Hudební hra do třídy

Pro učitele: hudební hra ve třech krocích

Potřebujete obrazovku, kterou vidí celá třída, zvuk a zařízení s prohlížečem pro každého žáka nebo dvojici. Příprava zabere pár minut a žádný účet pro žáka nezakládáte.

Vyzkoušet můžete zdarma. Učitel, který hru spouští, se přihlásí kódem z e-mailu, bez hesla. Žáci účet nepotřebují: do místnosti vstoupí kódem nebo QR kódem v prohlížeči.

Hru vedete z tabule: vyberete balíček a hru a otevře se místnost s kódem a QR kódem. Žáci vstoupí ze svých obrazovek a zvolí si přezdívku. Tempo máte ve svých rukou, protože hra jde dál, když jde dál tabule.

Rozhodujete také, co třída uslyší. Vyberte veřejný balíček, nebo z ověřeného playlistu udělejte vlastní. Pokud písnička skupině nesedí, přeskočte ji před dalším kolem.

Rychlý start pro učitele

  1. 1

    Otevřete místnost na velké obrazovce

    Otevřete stránku pro hostitele na interaktivní tabuli, přes projektor nebo na učitelském notebooku, vyberte balíček a hru a objeví se kód místnosti a QR kód.

  2. 2

    Žáci vstoupí z prohlížeče

    Každý žák nebo dvojice otevře stránku na notebooku, chromebooku, tabletu nebo telefonu, zadá kód nebo naskenuje QR kód a zvolí si přezdívku. Nic se neinstaluje.

  3. 3

    Hrajte z tabule

    Písnička hraje z reproduktorů ve třídě, žáci odpovídají na svých obrazovkách a tabule ukazuje řešení a skóre.

Časová osa v kostce

Časová osa je řada písniček seřazených podle roku vydání. Žáci uslyší novou písničku, rok neznají a rozhodují, kam patří. Každé kolo je malá lekce o tom, jak se hudba měnila během desetiletí.

Která zařízení fungují

Jakékoli zařízení s prohlížečem

Školní notebooky, chromebooky, tablety i telefony fungují. Nic se neinstaluje a žádný program nemusí škola schvalovat.

Jedno na žáka nebo na dvojici

Sdílejte zařízení po dvou, když v kufříku chybí notebooky nebo nemá telefon každý. Ve dvojici se také víc mluví o odpovědi.

Vlastní zařízení žáků

Pokud škola dovoluje vlastní telefony, žáci vstoupí přes QR kód. Pokud ne, použijte školní zařízení.

Tipy do třídy

Nejdřív vyzkoušejte zvuk

Hudba hraje z obrazovky hostitele, takže reproduktory zkontrolujte dřív, než přijdou žáci.

Rozdělte žáky do dvojic

Jedno zařízení na dvojici sníží počet obrazovek a rozproudí lepší rozhovory.

Domluvte pravidla přezdívek

Požádejte třídu o laskavou přezdívku, která neprozradí celé jméno.

Co se o žácích ukládá

Jen přezdívky

Žák při vstupu zadá kód a přezdívku. Místnost se na nic dalšího neptá: žádné skutečné jméno, e-mail ani účet.

Místnosti nevydrží dlouho

Místnost se krátce po konci hry smaže i s přezdívkami, které v ní byly. Hitify jména žáků ve své databázi neuchovává.

Učitel se přihlašuje

Přihlašuje se jen učitel, který hru spouští, kódem z e-mailu. Přečtěte si zásady ochrany osobních údajů a porovnejte je s pravidly své školy.

Časté otázky

Jak dlouho trvá příprava?

Pár minut. Otevřete stránku hostitele, vyberte balíček a hru a ukažte kód na tabuli. Žáci vstoupí, jakmile ho uvidí.

Mohu žáka z místnosti odstranit?

Ano. Hostitel může hráče z předsálí odebrat, třeba když je přezdívka nevhodná, a žák se může připojit znovu s lepší.

Mohu použít vlastní písničky?

Ano. Udělejte z playlistu vlastní balíček. Prvních sto karet balíčku je zdarma.

Kolik to stojí?

Oblíbené veřejné balíčky jsou zdarma. Když z vlastního playlistu uděláte balíček, prvních sto karet tohoto balíčku je zdarma. Žáci nikdy neplatí a nic nezakládají.

Potřebují žáci účet?

Ne. Žáci vstoupí do místnosti kódem nebo QR kódem a zvolí si přezdívku. Přihlašuje se jen učitel, který hru spouští, kódem z e-mailu a bez hesla.

Připraveni na první písničku?

Otevřete místnost na tabuli, nechte třídu vstoupit a během pár minut začněte první kolo.

Hitify není spojeno se značkou Hitster ani se společností Jumbo. Hitster je registrovaná ochranná známka společnosti Koninklijke Jumbo B.V.