음악 시간: 시대를 귀로 배우는 타임라인 게임
타임라인 모드는 음악의 역사를 게임으로 바꿔 줘요. 학급은 노래를 듣고 어느 시대인지 정한 다음, 왜 그런지 귀를 기울여 봐요.
무료로 해 볼 수 있어요. 게임을 시작하는 선생님만 비밀번호 없이 이메일 코드로 로그인해요. 학생은 계정 없이 코드나 QR로 브라우저에서 바로 참여해요.
좋은 한 판은 정답 공개에서 끝나지 않아요. 무엇이 들렸는지 물어보세요. 드럼, 녹음 방식, 악기, 가수의 목소리 같은 것들이요. 1970년대 음반과 2010년 음반이 어떻게 다른지 생각해 본 적 없던 학생도 차이를 듣기 시작해요.
한 장르로 모은 덱이면 하나의 스타일이 시간에 따라 어떻게 변하는지 따라갈 수 있고, 섞인 덱이면 폭넓은 대중음악을 한꺼번에 다룰 수 있어요. 매 라운드가 멈춰서 이야기하기 좋은 순간이 돼요.
선생님을 위한 빠른 시작
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전자칠판에서 룸 열기
전자칠판, 프로젝터, 선생님 노트북에서 진행 화면을 열고 덱과 게임을 고르면 룸 코드와 QR 코드가 나타나요.
- 2
학생은 브라우저로 참여
학생 한 명 또는 두 명이 한 조로 노트북, 크롬북, 태블릿, 휴대폰으로 페이지를 열고 코드를 입력하거나 QR을 찍어요. 닉네임을 정하면 끝이고, 설치할 것은 없어요.
- 3
칠판 앞에서 진행하기
노래는 교실 스피커로 나오고, 학생은 자기 화면에서 답을 골라요. 정답 공개와 점수는 칠판에 보여요.
타임라인 한눈에 보기
타임라인은 노래를 발매 순서대로 세운 한 줄이에요. 학생은 연도를 모른 채 새 노래를 듣고 어디에 들어갈지 정해요. 한 판 한 판이 시대별로 음악이 어떻게 달라졌는지 느끼는 작은 수업이 돼요.
교실에서 쓰는 팁
이유를 물어보세요
정답 공개 전에 한 학생에게 왜 그 자리를 골랐는지 말해 달라고 해요.
주제별 덱을 고르세요
한 시대나 한 장르의 덱이면 수업의 초점이 흐트러지지 않아요.
듣기 과제로 마무리해요
들은 시대마다 단서를 하나씩 말하고 적어 보게 해요.
교실에서 잘 되는 이유
학생 계정이 필요 없어요
코드를 입력하고 닉네임만 고르면 돼요. 이메일 주소도, 가입도, 학교 로그인도 필요 없어요.
설치할 것이 없어요
브라우저에서 바로 돌아가서 학교에 있는 노트북과 크롬북으로 그대로 쓸 수 있어요.
학급 전체가 함께
열린 모드에는 인원 제한이 없어서 차례를 기다리지 않고 학급 전체가 같이 즐겨요.
실물 카드가 더 좋으세요?
나만의 카드 게임을 만들어 보세요. 플레이리스트를 붙여 넣고 PDF를 집에서 인쇄하거나 인쇄된 카드를 주문하세요.
자주 묻는 질문
음악 수업을 대신하나요?
아니요. 도입이나 복습용 게임이에요. 지식과 토론은 선생님이, 노래와 활기는 게임이 맡아요.
음악을 전혀 몰라도 할 수 있나요?
네. 느낌과 단서만으로 노래를 놓아 보면 돼요. 틀린 답이 오히려 가장 좋은 이야깃거리가 될 때가 많아요.
비용이 드나요?
인기 있는 공개 덱은 무료로 즐길 수 있어요. 내 플레이리스트로 덱을 만들면 그 덱의 처음 백 장은 무료예요. 학생이 돈을 내거나 가입할 일은 없어요.
학생에게 계정이 필요한가요?
아니요. 학생은 룸 코드나 QR 코드로 들어와 닉네임만 고르면 돼요. 게임을 시작하는 선생님만 비밀번호 없이 이메일 코드로 로그인해요.
첫 곡을 틀 준비가 됐나요?
칠판에서 룸을 열고 학급이 들어오면 몇 분 안에 첫 라운드를 시작할 수 있어요.
Hitify는 Hitster 또는 Jumbo와 제휴 관계가 없어요. Hitster는 Koninklijke Jumbo B.V.의 등록 상표예요.