Picante 18+
Cartas picantes
Para la parte de la noche en la que ya nadie adivina años.
100 pruebas
Responde con sinceridad: en quién de esta sala has pensado, y cuándo.
Treinta segundos. Masajea al jugador que elijas donde él te diga.
Todos te puntúan sobre diez en voz alta. Sin explicaciones y sin piedad.
Están escritas para adultos que han venido a tener una noche de verdad, no para una cena de empresa. Verdades que revelan algo, retos que van subiendo, y prendas que cuestan. Si quieres la versión que podrías jugar con tus padres, las categorías de fiesta y de música hacen ese trabajo.
Lo que hace que funcione dentro de un juego de música es el momento. Una carta picante no se distingue de una carta de canción hasta que se escanea, así que cae en mitad de una ronda normal en vez de anunciarse. Nadie tiene que proponer jugar a verdad o reto: lo propone la baraja.
En la carta no hay nada impreso. El reto vive en el móvil y se sortea al escanear, lo que significa que una baraja guardada en un armario no revela nada, y que la misma baraja puede jugarse para todos los públicos el fin de semana siguiente.
Cómo funcionan las cartas picantes
- 01 Mézclalas. Nadie distingue una carta picante de una de canción hasta el escaneo.
- 02 El móvil la lee, lanza la cuenta atrás, o gira la botella si la carta lo pide.
- 03 Cualquiera puede pasar. Rechazar cuesta una carta, nunca una discusión.
Los 100 retos picantes
Nada escondido. Léelos, vótalos a favor o en contra, y dinos qué falta.
- 001 Responde con sinceridad: el peor sitio donde has tenido sexo. Describe la habitación.
- 002 Responde con sinceridad: tu número real. No el que le cuentas a la gente.
- 003 Responde con sinceridad: el fetiche que nunca has dicho en voz alta. Dilo en voz alta.
- 004 Responde con sinceridad: en quién de esta sala has pensado, y cuándo.
- 005 Responde con sinceridad: lo último que buscaste que borrarías antes de dejarle el móvil a alguien.
- 006 Responde con sinceridad: cuál es el sitio más raro donde te has corrido.
- 007 Responde con sinceridad: ¿te han pillado alguna vez en plena faena? Quién, y ¿se fue?
- 008 Responde con sinceridad: ¿has fingido alguna vez y se lo tragaron? Haz el ruido.
- 009 Responde con sinceridad: describe el mejor sexo que has tenido. El grupo tiene tres repreguntas.
- 010 Responde con sinceridad: en qué piensas de verdad para correrte.
- 011 Responde con sinceridad: ¿has sido infiel? Sí o no, sin contexto y sin defensa.
- 012 ¿A qué jugador de aquí menos le dejarías cotillear tu móvil? ¿Y qué encontraría?
- 013 Responde con sinceridad: el motivo más ridículo por el que te has levantado de la cama de alguien y te has ido.
- 014 Responde con sinceridad: ¿has mandado alguna foto de la que te arrepientas? ¿Sigue existiendo?
- 015 Responde con sinceridad: la vez que más ruido has hecho y quién te oyó.
- 016 Responde con sinceridad: qué hay en tu lista que nunca te has atrevido a pedir.
- 017 Responde con sinceridad: ¿has pagado alguna vez por sexo, o te han pagado a ti?
- 018 Responde con sinceridad: cuánta gente a la vez en una misma habitación, y qué hicisteis.
- 019 Responde con sinceridad: di quién se te escapó y qué le harías ahora.
- 020 Responde con sinceridad: lo peor que has dicho en la cama. Dilo con la misma voz.
- 021 Lo más bonito que te han dicho nunca en la cama. Díselo al jugador de tu izquierda.
- 022 Responde con sinceridad: qué haría falta para que te fueras ahora mismo con alguien.
- 023 Quítate una prenda. Los zapatos y los calcetines no cuentan.
- 024 Quítate dos prendas. Tú eliges.
- 025 Quítate lo que señale el jugador de tu izquierda.
- 026 Diez segundos. Quítate todo lo que puedas.
- 027 Diez segundos. Quítate todo lo que puedas. El jugador de tu izquierda tiene que quitarse las mismas prendas.
- 028 Quítate la camiseta o pierdes tres cartas.
- 029 Quítate una prenda por cada carta que te saque el líder. Máximo tres.
- 030 Juega el resto de la partida con lo que lleves debajo de la ropa de fuera.
- 031 Gira la botella. Quien salga señalado elige la prenda y te la quita.
- 032 Todos se quitan una prenda. Tú eliges cuál, para todos.
- 033 Quítate una prenda ahora y otra por cada carta de fiesta que saques esta noche.
- 034 El grupo vota: la camiseta o los pantalones.
- 035 Intercambia la ropa interior con el jugador que elijas. Los dos os la ponéis.
- 036 Quien tenga menos cartas elige qué prenda te quitas.
- 037 Sesenta segundos. Aguanta la pose que elija la sala mientras un móvil te fotografía. Cuando acabe el tiempo, ese móvil lo tienes tú.
- 038 Levántate y date la vuelta despacio. Nada más.
- 039 Di la prenda que llevas que menos te gusta. Fuera.
- 040 Puedes volver a ponerte una prenda. Todos los demás se quitan una.
- 041 Bésate con el jugador que elijas. En condiciones, con lengua, y contando hasta cinco.
- 042 Gira la botella. Bésate con quien salga señalado o pierdes tres cartas.
- 043 Restriégate encima del jugador que elijas durante veinte segundos.
- 044 Veinte segundos de baile erótico para el jugador que elijas. Él elige la canción.
- 045 Gira la botella. Chupito sobre el cuerpo de quien salga señalado. Esa persona elige de dónde.
- 046 Gira la botella. Ese jugador decide en qué parte de su cuerpo le besas.
- 047 Besa al jugador que elijas en cualquier sitio que no sea la boca. Él elige dónde.
- 048 Muérdele el cuello al jugador que elijas. Sin dejar marca.
- 049 Lámele algo de la clavícula al jugador que elijas.
- 050 Siéntate encima del jugador que elijas hasta tu próximo turno. De cara a él.
- 051 Treinta segundos. Masajea al jugador que elijas donde él te diga.
- 052 Con los ojos vendados. El jugador que elijas te mete la muñeca en la boca. Adivina quién es.
- 053 Con los ojos vendados. Identifica a un jugador besándole la mano.
- 054 Baila agarrado con el jugador que elijas. Canción entera y sin un hueco entre vosotros.
- 055 Susúrrale al oído al jugador que elijas exactamente lo que le harías.
- 056 Dos minutos a solas en otra habitación con el jugador que elijas. El reloj corre aquí. Los turnos que os perdáis se saltan.
- 057 Elige a otros dos jugadores. Se besan hasta que el grupo diga basta. Tú no puedes decir basta.
- 058 Túmbate encima de los dos jugadores que tienes al lado hasta tu próximo turno.
- 059 Mantén la mirada con el jugador que elijas durante treinta segundos, frente contra frente.
- 060 Veinte segundos. Besa a todos los jugadores que quieran y te dé tiempo. Nadie está obligado.
- 061 Bébete un chupito de la boca del jugador que elijas.
- 062 El jugador que elijas puede besarte donde quiera. Tú no decides dónde.
- 063 Recorre con un dedo el cuerpo del jugador que elijas, hasta donde te deje, durante quince segundos.
- 064 Siéntate encima del jugador que elijas el resto de la ronda. Nadie aparta la mirada.
- 065 Recrea, con la ropa puesta, la última vez que tuviste una noche muy buena. Reparte los papeles entre los presentes.
- 066 Veinte segundos. Restriégate contra el jugador que elijas. La sala lleva la cuenta.
- 067 Di eso que hace alguien de aquí que te parece absurdamente atractivo.
- 068 Di lo que menos atractivo te parece en una persona. Si la sala decide que eso te describe, quítate una prenda.
- 069 El jugador que elijas escoge una prenda tuya. Fuera, ahora mismo.
- 070 Besa al jugador que elijas como lo harías si no hubiera nadie más aquí.
- 071 Responde con sinceridad: lo más rápido que te has corrido nunca, y si se dio cuenta.
- 072 Todos responden a la vez: cuántas veces por semana. El más alto y el más bajo se quitan una prenda.
- 073 El jugador que elijas te susurra un reto. Nadie más lo oye. Y lo haces.
- 074 Describe el cuerpo del jugador de tu derecha con los ojos cerrados. Él te corrige.
- 075 Treinta segundos. Quítale exactamente una prenda a un jugador que quiera, lo más despacio que puedas.
- 076 Contestas lo que la sala pregunte sobre tu vida sexual. Una pregunta, sin veto.
- 077 Diez segundos. Di la frase más guarra que seas capaz de construir.
- 078 Diez segundos. Tu mejor orgasmo fingido. La sala lo puntúa sobre diez.
- 079 Quince segundos. Convence a la sala de que eres el mejor en la cama de los presentes.
- 080 Diez segundos. Tres cosas que le harías al jugador de tu derecha. Con detalle.
- 081 Treinta segundos. Describe tu última vez. Sin saltarte nada.
- 082 Diez segundos. Mándale algo desquiciado a tu último match. Enséñale a la sala que se ha enviado.
- 083 Quince segundos. Demuestra tu mejor técnica sobre un cojín, con la ropa puesta.
- 084 Diez segundos. Di lo que quieres de verdad esta noche. Sin rodeos y sin bromas.
- 085 Treinta segundos. El jugador de tu derecha y tú fingís una discusión a gritos sobre quién estuvo mejor anoche.
- 086 Quince segundos mirándote a los ojos con el jugador que elijas. El que se ría se quita una prenda.
- 087 Diez segundos. Susúrrale una fantasía al jugador de tu izquierda.
- 088 Veinte segundos. Lee palabra por palabra el mensaje más guarro que tengas en el móvil y di quién te lo mandó.
- 089 La sala vota: el mejor cuerpo de aquí. Ese jugador elige quién se quita una prenda.
- 090 La sala vota: quién besa mejor de aquí. Tiene que demostrarlo o pierde dos cartas.
- 091 A la de tres, todos señalan con quién se irían a casa. Nadie da explicaciones.
- 092 Todos dicen lo único que nunca harían en la cama. El que la sala no se crea se quita una prenda.
- 093 Dos verdades y una mentira, todas guarras. Todo el que falle se quita una prenda.
- 094 La sala elige a dos jugadores. Treinta segundos ligando de verdad. La sala vota quién iba en serio. Ese jugador se quita una prenda.
- 095 Todos te puntúan sobre diez en voz alta. Sin explicaciones y sin piedad.
- 096 La sala decide qué dos jugadores pasan la próxima ronda a solas en la habitación de al lado. Los turnos que se pierdan se saltan.
- 097 Todos confiesan cuándo fue la última vez que tuvieron sexo. El que haga más tiempo se quita una prenda. El más reciente se lleva dos cartas.
- 098 Esto solo lo ve quien tiene el turno. Liga con alguien hasta que te pille. Quien te pille se quita una prenda. Si nadie lo hace antes de tu próximo turno, te llevas dos cartas.
- 099 Esto solo lo ve quien tiene el turno. Elige a quién te llevarías a casa. Dilo cuando acabe la partida. Si esa persona dice que lo sabía, todos los demás se quitan una prenda. Si no, te la quitas tú.
- 100 Dile algo guarro a un jugador. Si lo repite esta noche, pierde todas sus cartas menos una.
Escribe una tú
Las buenas entran en el juego. Nada sale sin que lo leamos.
FAQ
- ¿Hasta dónde llega?
- Llega lejos. Verdades sobre sexo, retos con ropa de por medio, y retos físicos entre personas que se eligen. Están todos listados en esta página, así que decide tú antes de pedir.
- ¿Se puede rechazar una carta?
- Siempre. El móvil muestra la opción de pasar en todas las cartas, y pasar cuesta una carta del juego, nada más.
- ¿Podemos desactivar las de contacto?
- Sí. Las cartas que implican tocar a otro jugador están etiquetadas, y desactivarlas deja las verdades y las prendas y quita los retos de contacto.
- ¿Hay verificación de edad?
- No. La categoría está marcada como 18+ y decides tú quién se sienta a la mesa, igual que con cualquier juego de fiesta para adultos.