Täydellinen opas

Ennen vai jälkeen: ilmestyikö tämä kappale ennen tätä vuotta vai sen jälkeen?

Näytölle ilmestyy vuosi, ja kappale soi. Ilmestyikö se ennen tuota vuotta vai sen jälkeen? Napauta vastaus nopeasti omalla puhelimellasi. Helpoin peli selittää, sopii minkä kokoiselle porukalle tahansa.

Ilmainen kokeilla. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla, ei salasanaa. Sovellusta ei tarvita.

Ennen vai jälkeen -pelin aloittamiseen ei tarvita musiikkitietoa: valitset vain kahden vaihtoehdon väliltä. Vuosi, vaikkapa 1987, näkyy, kappale soi, ja jokainen pelaaja napauttaa omalla puhelimellaan Ennen tai Jälkeen ennen kuin kello loppuu.

Näytetty vuosi ei ole koskaan kappaleen vuosi, joten oikea vastaus on aina olemassa. Peli on nopea, sopii koko perheelle, ja koska kaikki vastaavat yhtä aikaa, kukaan ei odota vuoroaan.

Näin kierros etenee

Jokainen kierros on muutama sekunti kuuntelua ja yksi napautus.

Katso vuosi

Lyhyen laskennan jälkeen vuosi näkyy isolla näytöllä ja jokaisessa puhelimessa, ja kappale alkaa.

Napauta Ennen tai Jälkeen

Onko kappale vanhempi vai uudempi kuin näytetty vuosi? Ensimmäinen napautuksesi lasketaan, eikä sitä voi muuttaa.

Paljastus

Näyttö kertoo oikean vuoden, kuinka moni valitsi kumpaakin puolta ja kuinka suuri osa vastasi oikein.

Seuraava kappale

Pisteet tulevat, tulostaulu liikkuu ja seuraava vuosi ja kappale tulevat, viimeiseen kierrokseen ja palkintokorokkeeseen asti.

Tasot ja pisteet

Isäntä valitsee tason. Helpolla näytetty vuosi on 10-30 vuoden päässä kappaleesta, normaalilla 4-12 vuoden päässä ja vaikealla vain 1-4 vuoden päässä, mikä on oikea koe. Joskus näytetty vuosi on saman pakan toisen kappaleen vuosi.

Oikea vastaus tuo 1000, lisäksi jopa 300 nopeudesta, joka pienenee kellon ensimmäisen puoliskon aikana, sekä 50 jokaisesta peräkkäisestä oikeasta vastauksesta ensimmäisen jälkeen, enintään 250. Väärä tai puuttuva vastaus ei tuo mitään ja katkaisee putkesi.

Asetukset ja isot huoneet

Isäntä valitsee kierrokset ja kellon: 10, 15, 20 tai 30 sekuntia, ja voi kytkeä Auto-tilan päälle, jolloin peli etenee itsestään. Pelaajamäärällä ei ole rajaa, joten koko luokka, yhdistys tai juhla voi liittyä QR-koodilla tai nelikirjaimisella PIN-koodilla.

Vaihe vaiheelta

  1. 1

    Avaa isännän sivu

    Mene osoitteeseen hitify.app/host isolla näytöllä ja kirjaudu sähköpostikoodilla.

  2. 2

    Valitse pakka ja Ennen vai jälkeen

    Se löytyy kohdasta Lisää tapoja pelata. Valitse pakka, kierrokset, kello ja taso.

  3. 3

    Pelaajat liittyvät QR-koodilla tai PIN-koodilla

    Kaikki valitsevat nimen omalla puhelimellaan, tabletillaan tai tietokoneellaan.

  4. 4

    Kuuntele, napauta, paljasta

    Lue vuosi, kuule kappale, napauta Ennen tai Jälkeen ja katso vastaus.

Koko idea yhdellä aikajanalla

Kappaleet on järjestetty julkaisuvuoden mukaan, vanhin vasemmalla ja uusin oikealla. Kuulet uuden kappaleen näkemättä vuotta ja päätät, mihin se sopii niiden joukkoon, jotka sinulla jo on. Jos epäröit, kertosäe, soundi tai laulajan ääni kertovat usein paljon.

Vinkit porukalle

Aloita helposta lasten kanssa

10 vuoden tai suuremman eron kuulee usein kappaleen soundista, joten se on hyvä ensimmäinen peli.

Luota vaistoosi

Vain ensimmäinen napautus lasketaan ja nopeus tuo pisteitä, joten älä odota viimeiseen sekuntiin.

Valitse vaikea faneille

Vaikealla vuosi on enintään 4 vuoden päässä kappaleesta, ja vain todelliset fanit pysyvät kärjessä.

Hyvä tietää

Kortteja ei tarvita

Kappaleet ovat pakassa ruudulla. Ei laatikoita, sääntövihkoja eikä sohvan alle karkaavia kortteja.

Kaikki selaimessa

Sovellusta ei tarvitse ladata, ei pelin aloittajan eikä bilehuoneeseen liittyvien.

Kolme tapaa pelata

Yksi puhelin kiertää kädestä käteen, tai bilehuone, jossa jokainen pelaa omalla puhelimellaan.

Usein kysytyt kysymykset

Entä jos näytetty vuosi on kappaleen vuosi?

Niin ei koskaan käy. Näytetty vuosi on aina eri kuin kappaleen vuosi.

Kuinka monta pelaajaa voi liittyä?

Pelaajamäärällä ei ole rajaa, joten peli sopii luokkahuoneeseen tai isoihin juhliin.

Pitääkö minun tietää paljon musiikista?

Ei. Kahdesta vaihtoehdosta arvaus osuu oikeaan joka toisella kerralla, ja helppo taso on tehty aloittelijoille.

Mitä peli maksaa?

Kokeilu on ilmainen, ja suositut julkiset pakat ovat ilmaisia pelata. Jos teet oman pakan soittolistasta, sen ensimmäiset 100 korttia ovat ilmaisia.

Tarvitseeko kaikilla olla sovellus tai tili?

Ei tarvitse, sovellusta ei ole. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla. Bilehuoneeseen liittyvät kirjoittavat vain nimen.

Valmiina ensimmäiseen kappaleeseen?

Avaa peli, valitse pakka ja kuule ensimmäinen kappale minuutissa.

Hitify ei ole sidoksissa Hitsteriin tai Jumboon. Hitster on Koninklijke Jumbo B.V.:n rekisteröity tavaramerkki.