Täydellinen opas

Summerikierros: nopeimmin kappaleen tai esittäjän nimeävä voittaa

Kappale soi isolla näytöllä, ja jokaisella on iso summeri omassa puhelimessa tai tietokoneessa. Ensimmäisenä painava saa puheenvuoron ja nimeää kappaleen tai esittäjän. Nopea, äänekäs ja täydellinen tietovisailtaan.

Ilmainen kokeilla. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla, ei salasanaa. Sovellusta ei tarvita.

Summerikierroksella kukaan ei odota vuoroaan. Kappale alkaa, kaikki kuuntelevat, ja heti kun tunnistat sen, painat summeria. Painalluksesi estää muut, kun vastaat, joten ensimmäisenä oleminen on yhtä tärkeää kuin kappaleen tunteminen.

Vastaat kirjoittamalla nimen tai esittäjän puhelimeen, ja peli tarkistaa sen puolestasi. Isäntä voi myös arvioida ääneen sanotut vastaukset. Virhe maksaa vain lyhyen eston, ja sitten summeri aukeaa taas muille.

Näin kierros etenee

Jokainen kierros noudattaa samaa lyhyttä kaavaa, ja nimi ja esittäjä pysyvät piilossa kierroksen loppuun.

Kuuntele ja paina

Lyhyen laskennan jälkeen summeri aukeaa. Napauta isoa painiketta tai paina tietokoneella välilyöntiä tai Enteriä. Ensimmäinen palvelimelle ehtinyt painallus saa puheenvuoron.

Vastaa ajoissa

Painaneella on 15 sekuntia aikaa kirjoittaa nimi tai esittäjä tai sanoa se ääneen, kun isäntä arvioi.

Virhe avaa summerin uudelleen

Väärä tai puuttuva vastaus estää pelaajan 4 sekunniksi. Muut voivat painaa uudelleen, ja jokaisella pelaajalla on kaksi yritystä kappaletta kohti.

Paljastus

Oikean vastauksen jälkeen, tai kun aika tai yritykset loppuvat, näyttö kertoo nimen, esittäjän ja vuoden, kuka sai pisteet ja mitä yritettiin.

Miten vastaukset tarkistetaan ja lasketaan

Nimi tai esittäjä tuo pisteitä, ja molemmat tuovat bonuksen. Automaattinen tarkistus ohittaa isot ja pienet kirjaimet, aksentit ja välimerkit, alun "the" -sanan, featuring-maininnat, sulkeissa olevan tekstin, remix- ja remaster-merkinnät sekä pienet kirjoitusvirheet.

Kierroksen voittaja saa 1000 nimestä tai esittäjästä, 500 lisää molemmista, jopa 500 nopeudesta ja 50 lisää jokaisesta peräkkäin voitetusta kierroksesta ensimmäisen jälkeen, enintään 250. Väärä vastaus ei vie pisteitä, vain eston. Kierrosten välillä näet tulostaulun kärjen, ja peli päättyy palkintokorokkeeseen.

Asetukset ja ketkä voivat pelata

Isäntä valitsee kierrosten määrän ja kierroskellon: 20, 30, 45 tai 60 sekuntia. Oletuksena kirjoitetut vastaukset tarkistetaan automaattisesti. Isäntä arvioi sopii huoneeseen, jossa vastauksia huudetaan: isäntä napauttaa oikein, puoliksi oikein tai väärin.

Pelaajamäärällä ei ole rajaa. Pelaajat skannaavat QR-koodin isolta näytöltä tai avaavat liittymissivun puhelimella, tabletilla tai tietokoneella, kirjoittavat nelikirjaimisen PIN-koodin ja valitsevat nimen. Tiliä ei tarvita.

Vaihe vaiheelta

  1. 1

    Avaa isännän sivu

    Mene osoitteeseen hitify.app/host isolla näytöllä ja kirjaudu sähköpostikoodilla.

  2. 2

    Valitse pakka ja summerikierros

    Se löytyy kohdasta Lisää tapoja pelata. Valitse pakka, kierrokset, kello ja se, kuka tarkistaa vastaukset.

  3. 3

    Pelaajat liittyvät QR-koodilla tai PIN-koodilla

    Kaikki valitsevat nimen omalla puhelimellaan, tabletillaan tai tietokoneellaan. Pelaajamäärällä ei ole rajaa.

  4. 4

    Paina, vastaa, paljasta

    Paina ensimmäisenä, nimeä kappale tai esittäjä ja katso, kun pisteet tulevat.

Koko idea yhdellä aikajanalla

Kappaleet on järjestetty julkaisuvuoden mukaan, vanhin vasemmalla ja uusin oikealla. Kuulet uuden kappaleen näkemättä vuotta ja päätät, mihin se sopii niiden joukkoon, jotka sinulla jo on. Jos epäröit, kertosäe, soundi tai laulajan ääni kertovat usein paljon.

Vinkit porukalle

Paina vasta, kun olet varma

Kahden väärän yrityksen jälkeen olet pois kappaleesta, joten varma painallus voittaa arvauksen.

Kirjoita lyhyesti

Pelkkä nimi tai pelkkä esittäjä riittää. Molemmat tuovat bonuksen, joten lisää toinen, jos tiedät sen.

Valitse Isäntä arvioi äänekkäässä huoneessa

Kun kaikki ovat samassa huoneessa ja huutavat, puhutut vastaukset ovat nopeampia kuin kirjoittaminen.

Hyvä tietää

Kortteja ei tarvita

Kappaleet ovat pakassa ruudulla. Ei laatikoita, sääntövihkoja eikä sohvan alle karkaavia kortteja.

Kaikki selaimessa

Sovellusta ei tarvitse ladata, ei pelin aloittajan eikä bilehuoneeseen liittyvien.

Kolme tapaa pelata

Yksi puhelin kiertää kädestä käteen, tai bilehuone, jossa jokainen pelaa omalla puhelimellaan.

Usein kysytyt kysymykset

Entä jos kaksi painaa yhtä aikaa?

Peli ottaa ensimmäisen perille tulleen painalluksen. Kaikki muut ovat estettyinä, kunnes kyseinen pelaaja on vastannut.

Lasketaanko kirjoitusvirhe vääräksi?

Pienet kirjoitusvirheet anteeksiannetaan, samoin aksentit, isot kirjaimet ja ylimääräiset maininnat. Eri sana on väärin.

Voinko pelata tietokoneella?

Kyllä. Paina välilyöntiä tai Enteriä summeria varten ja kirjoita vastaus näppäimistöllä.

Mitä peli maksaa?

Kokeilu on ilmainen, ja suositut julkiset pakat ovat ilmaisia pelata. Jos teet oman pakan soittolistasta, sen ensimmäiset 100 korttia ovat ilmaisia.

Tarvitseeko kaikilla olla sovellus tai tili?

Ei tarvitse, sovellusta ei ole. Pelin aloittaja kirjautuu sähköpostikoodilla. Bilehuoneeseen liittyvät kirjoittavat vain nimen.

Valmiina ensimmäiseen kappaleeseen?

Avaa peli, valitse pakka ja kuule ensimmäinen kappale minuutissa.

Hitify ei ole sidoksissa Hitsteriin tai Jumboon. Hitster on Koninklijke Jumbo B.V.:n rekisteröity tavaramerkki.