Een muziekspel voor twee, gespeeld op één telefoon
Er valt niets voor te bereiden en niets te printen: schuif naast elkaar, geef de telefoon heen en weer en ontdek wie zich de jaren negentig echt herinnert. Een spel duurt zo lang als jullie willen.
Gratis te proberen. Wie het spel start, logt in met een code per mail, zonder wachtwoord. Spelers in een partykamer hebben geen account en geen app nodig.
Met maar twee spelers tellen de tokens zwaarder dan in een grote groep. Jullie beginnen allebei met 2 en met 1 token pak je een kaart van de ander af of sla je een nummer over waar je niets van weet. Titel en artiest noemen levert een token op, tot maximaal 5, dus het kennen van een favoriet album is een echt voordeel.
Kies een deck dat van jullie samen is: de nummers uit het jaar dat jullie elkaar leerden kennen, een afspeellijst van een vakantie, of een decennium waar geen van beiden er helemaal bij was. Stel een hoger doel in als je een avond wilt vullen en een lager voor een snel potje voor het eten. De telefoon ligt tussen jullie in, dus elk nummer horen jullie samen.
Beste manier om te spelen Telefoon doorgeven. Telefoon doorgeven past het best, omdat twee mensen genoeg hebben aan één telefoon en het heen en weer geven het spel op een gesprek laat lijken.
Zo gaat een spel
- 1
Kies een deck
Neem een populair openbaar deck, of maak van je eigen afspeellijst een deck.
- 2
Kies hoe je speelt
Geef één telefoon door aan tafel, of open een partykamer waarin iedereen op de eigen telefoon speelt.
- 3
Luister en raad
Je hoort een fragment van 30 seconden en niemand ziet het jaartal. Leg het nummer op een tijdlijn of kies een jaar.
- 4
Onthulling en score
Titel, artiest en jaartal komen in beeld, je tijdlijn groeit of de punten tellen op, en het volgende nummer start.
De tijdlijn in één blik
Een tijdlijn is een rij nummers op volgorde van uitkomst. Je hoort een nieuw nummer, nooit het jaartal, en bepaalt waar het past tussen de nummers die al in de rij staan. Goed geplaatst? Dan wordt de rij langer.
Tips voor een beter spel
Speel om iets kleins
De verliezer kookt, of kiest de volgende film. Met twee tijdlijnen op één telefoon is de stand makkelijk te volgen.
Gebruik een afspeellijst uit jullie eigen geschiedenis
Maak er een deck van en de eerste 100 kaarten zijn gratis. Je eigen nummers horen met een nieuwe vraag eraan verrast jullie allebei.
Bewaar overslaan voor onbekende nummers
Een nummer overslaan kost 1 token, dus gebruik het voor een genre dat je niet kunt plaatsen en niet voor een nummer dat je half kent.
Waarom het op een feestje werkt
Geen kaarten nodig
Alles gebeurt op het scherm. Dus niets om te printen, te schudden of onder de bank kwijt te raken.
Werkt in je browser
Geen app om te installeren, ook niet voor een partykamer. Open de pagina en speel.
Drie manieren om te spelen
Eén telefoon voor een klein groepje, of een partykamer met een groot scherm voor een grotere club.
Veelgestelde vragen
Werkt een spel voor twee even goed als een grote groep?
Ja. Telefoon doorgeven werkt vanaf 2 spelers en de tokens houden het spannend, zelfs met maar twee tijdlijnen.
Moeten we allebei inloggen?
Nee. Alleen wie het spel start logt in met een code per mail. De ander pakt de telefoon als hij of zij aan de beurt is.
Wat kost het om te spelen?
Populaire openbare decks zijn gratis te spelen. Maak je van je eigen afspeellijst een deck, dan zijn de eerste 100 kaarten van dat deck gratis.
Hebben spelers een account of een app nodig?
Nee, een app is nergens voor nodig. Wie het spel start, logt in met een code per mail, zonder wachtwoord. Spelers in een partykamer scannen een QR-code of typen de kamercode van 4 letters en kiezen een naam.
Klaar voor het eerste nummer?
Kies een deck, bepaal hoe je wilt spelen en zit binnen een minuut in de eerste ronde.
Hitify is niet gelieerd aan Hitster of Jumbo. Hitster is een geregistreerd handelsmerk van Koninklijke Jumbo B.V.