Telefoon doorgeven: de party game met muziek op één telefoon
Eén telefoon, geen voorbereiding en geen groot scherm. Geef hem door aan tafel, hoor een nummer zonder jaartal en leg het op je eigen tijdlijn. Wie als eerste zijn tijdlijn vol heeft, wint.
- 2 tot 8 spelers
- Eén telefoon
Gratis te proberen. Wie het spel start, logt in met een code per mail, zonder wachtwoord. Spelers in een partykamer hebben geen account en geen app nodig.
Dit is de simpelste manier om te spelen en de enige die geen tweede scherm vraagt. De speler met de telefoon hoort een fragment van 30 seconden en bepaalt waar het past tussen de nummers die al op zijn tijdlijn staan. Klopt het, dan blijft de kaart liggen en groeit de tijdlijn, waardoor het aan tafel stiller en spannender wordt naarmate de rijen vollopen.
Omdat er maar één telefoon is, hoort iedereen hetzelfde nummer op hetzelfde moment en kan de hele tafel meepraten. Daardoor is het net zo goed een praatspel als een raadspel, en dat is precies wat je wilt op de bank of aan de keukentafel.
Zo speel je deze variant
- 1
Stel in op één telefoon
Log in met een code per mail, kies een deck, voeg de spelers toe en bepaal hoeveel kaarten je nodig hebt om te winnen.
- 2
Luister naar het fragment
De speler die aan de beurt is hoort 30 seconden van een nummer. Het jaartal blijft verborgen.
- 3
Leg het op je tijdlijn
Kies de plek tussen de nummers die je al hebt. Goed gekozen betekent dat je tijdlijn groeit.
- 4
Geef de telefoon door
Reik hem aan de volgende speler. Wie als eerste zijn tijdlijn vol heeft, wint.
De tijdlijn in één blik
Een tijdlijn is een rij nummers op volgorde van uitkomst. Je hoort een nieuw nummer, nooit het jaartal, en bepaalt waar het past tussen de nummers die al in de rij staan. Goed geplaatst? Dan wordt de rij langer.
Wat heb je nodig
Eén telefoon met een browser
Elke telefoon met geluid werkt, zonder app en zonder tweede apparaat.
2 tot 8 spelers
Iedereen zit dicht genoeg bij om de telefoon aan te pakken en het nummer te horen.
Een deck
Een populair openbaar deck is gratis, of maak van je eigen afspeellijst een deck.
Tips voor een beter spel
Probeer de tokens
Iedereen begint met 2 tokens. Met 1 token pak je een kaart van een andere speler af of sla je een nummer over, en door titel en artiest te noemen verdien je er een bij (maximaal 5).
Begin met een laag doel
Een klein aantal kaarten om te winnen geeft een kort spel. Verhoog het zodra de tafel eraan verslingerd raakt.
Leg de telefoon waar iedereen hem hoort
Zet het volume hoog en leg de telefoon tussen de beurten neer, zodat de hele tafel hetzelfde fragment hoort.
Waarom het op een feestje werkt
Geen kaarten nodig
Alles gebeurt op het scherm. Dus niets om te printen, te schudden of onder de bank kwijt te raken.
Werkt in je browser
Geen app om te installeren, ook niet voor een partykamer. Open de pagina en speel.
Drie manieren om te spelen
Eén telefoon voor een klein groepje, of een partykamer met een groot scherm voor een grotere club.
Veelgestelde vragen
Met hoeveel spelers kun je één telefoon delen?
Met 2 tot 8. Elke speler krijgt een naam en een eigen tijdlijn, en na elke beurt gaat de telefoon door.
Waar zijn de tokens voor?
Ze zijn optioneel. Iedereen begint met 2 en voor 1 token pak je een kaart van een andere speler af of sla je een nummer over. Titel en artiest noemen levert een token op, tot maximaal 5.
Wat kost het om te spelen?
Populaire openbare decks zijn gratis te spelen. Maak je van je eigen afspeellijst een deck, dan zijn de eerste 100 kaarten van dat deck gratis.
Hebben spelers een account of een app nodig?
Nee, een app is nergens voor nodig. Wie het spel start, logt in met een code per mail, zonder wachtwoord. Spelers in een partykamer scannen een QR-code of typen de kamercode van 4 letters en kiezen een naam.
Klaar voor het eerste nummer?
Kies een deck, bepaal hoe je wilt spelen en zit binnen een minuut in de eerste ronde.
Hitify is niet gelieerd aan Hitster of Jumbo. Hitster is een geregistreerd handelsmerk van Koninklijke Jumbo B.V.