Gra muzyczna na rodzinny wieczór gier
Gry planszowe potykają się o to, czy najmłodszy umie czytać i czy najstarszy ma cierpliwość. Gra muzyczna jest dla każdego, kto powie, czy piosenka brzmi staro, czy nowo.
Wypróbuj za darmo. Kto zaczyna grę, loguje się kodem z e-maila, bez hasła. Gracze dołączający do pokoju imprezowego nie potrzebują konta, tylko pseudonimu i przeglądarki.
Rodzinny wieczór gier się udaje, gdy każdy może wygrać. W Timeline każdy gracz buduje rząd piosenek w kolejności wydania, a dobra odpowiedź może paść od każdego, bo piosenka musi tylko pasować między dwie inne. Dziewięciolatek i dziadek mają to samo zadanie.
Otwórzcie pokój na telewizorze, wybierzcie talię z szerokim zakresem lat i niech wszyscy dołączą z pseudonimem. Ustawcie skromny cel, na przykład pięć albo sześć kart, żeby gra skończyła się przed snem. Żetonami wyrównujcie szanse: ukradzenie piosenki prowadzącemu zawsze wywołuje wiwaty.
Polecany tryb Pokój imprezowy: Timeline. Pokój imprezowy: Timeline nadaje rodzinnemu wieczorowi własny rytm: tablica na telewizorze, telefony w dłoniach i żetony na podstępne kradzieże.
Jak to działa
- 1
Wybierz talię
Zacznij od popularnej, darmowej talii publicznej albo zamień własną playlistę w talię.
- 2
Wybierz sposób gry
Jeden telefon, który wędruje z rąk do rąk, albo pokój imprezowy z dużym ekranem i telefonem dla każdego.
- 3
Słuchaj i zgaduj
Leci 30-sekundowy fragment i nikt nie widzi roku. Trzeba zdecydować, gdzie pasuje piosenka albo w którym roku wyszła.
- 4
Odkrycie i punkty
Pojawiają się tytuł, wykonawca i rok. Kto trafił, wydłuża swoją oś czasu albo zdobywa punkty.
Oś czasu w minutę
Słuchasz piosenki i nie wiesz, z którego jest roku. Wstawiasz ją na swoją oś czasu między piosenki, które już tam leżą, według daty wydania: jeśli miejsce jest dobre, oś rośnie, a jeśli nie, karta odpada.
Wskazówki
Zróbcie rodzinną talię
Zamieńcie playlistę, którą wszyscy lubicie, w talię. Pierwszych 100 kart jest za darmo i to będzie ścieżka dźwiękowa waszych wieczorów.
Utrzymajcie mały cel
Cel pięciu lub sześciu kart trzyma grę poniżej pół godziny, nawet z kilkoma kłótniami.
Przy małej grupie podawajcie telefon
Przy dwóch lub trzech osobach i bez telewizora Podawanie telefonu robi to samo na jednym urządzeniu.
Warto wiedzieć jako rodzic
Tylko pseudonim
Gracze w pokoju imprezowym wpisują pseudonim do 16 znaków. Nie pytamy o konto, adres e-mail ani wiek, a pokój usuwa swoje dane wkrótce po zakończeniu gry.
Grę prowadzi dorosły
Kto zaczyna grę, loguje się kodem z e-maila, więc nie ma kont dziecięcych. Gracze nie mogą ze sobą pisać ani czatować, a gospodarz może usunąć gracza z pokoju.
Prawdziwe piosenki, bez ocen wiekowych
Piosenki to prawdziwe nagrania odtwarzane we fragmentach po 30 sekund. Nie oceniamy ich ani nie filtrujemy według wieku, więc talia może zawierać teksty wulgarne. Dorosły wybiera talię i może wcześniej przejrzeć jej piosenki.
Najczęstsze pytania
Czy cała rodzina może grać na jednym telefonie?
Tak. Podawanie telefonu obsługuje 2 do 8 graczy na jednym telefonie, a każdy gracz ma swoją oś czasu. Do telewizora i własnych telefonów użyj pokoju imprezowego.
Ile trwa rodzinna gra?
Przy celu pięciu lub sześciu kart około dwudziestu do trzydziestu minut, zależnie od tego, jak długo rodzina kłóci się o każdą piosenkę.
Co potrzebują dzieci, żeby dołączyć do gry?
Telefon, tablet lub laptop z przeglądarką i pseudonim. Nie trzeba konta, adresu e-mail ani podawać wieku. Kto zaczyna grę, czyli dorosły, loguje się kodem z e-maila.
A co z piosenkami z wulgarnymi tekstami?
Piosenki to prawdziwe nagrania i nie oceniamy ich według wieku, więc talia może zawierać teksty wulgarne. Wybierz talię, którą znasz, albo przejrzyj piosenki przed grą, a dla młodszych graczy weź starszą lub spokojniejszą mieszankę.
Gotowi puścić muzykę?
Gra muzyczna na rodzinny wieczór gier. Rodzice, dzieci i dziadkowie grają na własnych telefonach, a telewizor pokazuje tablicę. Za darmo do wypróbowania.
Hitify nie jest powiązane z Hitster ani Jumbo. Hitster jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Koninklijke Jumbo B.V.