Pokój imprezowy Timeline: gra muzyczna na telewizorze
Duży ekran do rozgrywki, telefon dla każdego do grania. Gra toczy się na zmianę, każdy wstawia piosenki na własną oś czasu, a odkrycie wszyscy widzą w telewizorze.
- Od 2 do 8 graczy
- Duży ekran i telefon dla każdego
Na początek za darmo, w przeglądarce. Osoba, która zaczyna grę, loguje się kodem z maila, bez hasła i bez aplikacji.
Organizator otwiera hitify.app/host na ekranie z przeglądarką (telewizor, laptop, tablet), wybiera talię i ustawienia, a na ekranie pojawia się kod QR z 4-literowym kodem. Pozostali dołączają z własnych telefonów, wybierają imię do 16 znaków i są w grze, bez konta.
Gra toczy się na zmianę: osoba, której jest kolej, słucha piosenki z głośników ekranu, dotyka miejsca na swojej osi czasu na telefonie i potwierdza. Przy opcjonalnych żetonach kradzieży pozostali mogą zapłacić jeden, żeby zaproponować inne wolne miejsce. Potem duży ekran pokazuje tytuł, wykonawcę i rok.
Jak się gra, krok po kroku
- 1
Otwórz pokój
Na dużym ekranie wejdź na hitify.app/host, wybierz talię, ustaw żetony kradzieży i liczbę kart do zdobycia.
- 2
Dołączają gracze
Każdy skanuje kod QR albo wpisuje 4-literowy kod na swoim telefonie i wybiera imię.
- 3
Kolej gracza
Piosenka gra z dużego ekranu. Osoba, której jest kolej, dotyka miejsca na swojej osi czasu i potwierdza.
- 4
Kradzieże i odkrycie
Kto ma żeton, może zapłacić nim za propozycję innego wolnego miejsca. Potem ekran pokazuje tytuł, wykonawcę i rok.
Oś czasu w minutę
Słuchasz piosenki i nie wiesz, z którego jest roku. Wstawiasz ją na swoją oś czasu między piosenki, które już tam leżą, według daty wydania: jeśli miejsce jest dobre, oś rośnie, a jeśli nie, karta odpada.
Czego potrzeba
Duży ekran z przeglądarką
Telewizor z przeglądarką, laptop podłączony kablem HDMI albo tablet: stamtąd lecą piosenki.
Telefon dla każdego gracza
Każdy telefon potrzebuje Wi-Fi lub internetu mobilnego. Gracze nie potrzebują konta.
Osoba zaczynająca grę
Kto otwiera pokój, loguje się kodem z maila, bez hasła.
Wskazówki
Ustawcie ekran na widoku
Gdy odkrycie widzą wszyscy, każda piosenka kończy się małą dyskusją. Postawcie ekran tak, żeby widzieli go też najdalej siedzący.
Zdecydujcie o żetonach
Żetony kradzieży są opcjonalne. Włączcie je, gdy ekipa lubi złośliwości, wyłączcie na spokojniejszą grę.
Krótkie imiona
Imię może mieć do 16 znaków: wpiszcie je, zanim ruszy pierwsza kolejka.
W skrócie
Żadnych kart do kupienia
To gra muzyczna, która nie potrzebuje kart: wystarczą telefony i piosenki.
Gra w przeglądarce
Bez aplikacji do instalowania, także w pokoju imprezowym. Gracze dołączają kodem QR.
Trzy sposoby gry
Jeden telefon, rywalizacja na zmianę albo rywalizacja, w której wszyscy odpowiadają naraz.
Najczęstsze pytania
Czy naprawdę potrzebny jest telewizor i aplikacja?
Potrzebny jest ekran z przeglądarką, nie aplikacja: może to być też laptop albo tablet. Gracze też nie muszą niczego instalować.
Co się dzieje po zakończeniu gry?
Pokój się zamyka. Nie zapisujemy ani imion graczy, ani samego pokoju.
Ile to kosztuje?
Możesz spróbować za darmo. Popularne talie publiczne są darmowe, a jeśli zamienisz własną playlistę w talię, pierwsze 100 kart jest za darmo.
Czy potrzebna jest aplikacja albo konto?
Aplikacja nie jest potrzebna. Osoba, która zaczyna grę, loguje się kodem wysłanym na maila, bez hasła. Kto dołącza do pokoju imprezowego z własnego telefonu, nie potrzebuje konta: wybiera tylko imię.
Gotowi puścić muzykę?
Wybierz talię, wybierz tryb i puść pierwszą piosenkę. Całość zajmuje około minuty.
Hitify nie jest powiązane z Hitster ani Jumbo. Hitster jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Koninklijke Jumbo B.V.