Gra muzyczna na imprezy studenckie i do akademika
Świetlica, laptop i dwanaście telefonów to wszystko, czego trzeba. Pokój Year Rush zamienia kuchnię w akademiku w głośny, rywalizacyjny wieczór muzyczny, bez wydawania złotówki.
Na początek za darmo, w przeglądarce. Osoba, która zaczyna grę, loguje się kodem z maila, bez hasła i bez aplikacji.
Wieczór w kole ma dwa zadania: pozwolić nowym osobom się poznać i dać stałym bywalcom powód, żeby wrócić. Gra muzyczna robi jedno i drugie. Najnowszy pierwszoroczniak może wygrać rundę z zarządem, bo nikt nie ma przewagi własnego boiska, gdy pytanie brzmi, kiedy wyszła piosenka.
Start nic nie kosztuje. Popularne talie publiczne są darmowe, a gra działa w przeglądarce na dowolnym laptopie w pokoju. Runda trwa minutę, więc mieści się między ogłoszeniami a główną częścią wieczoru, a gra na 10 rund kończy się w kwadrans.
Polecany tryb Pokój imprezowy: Year Rush. Pokój imprezowy: Year Rush pasuje na wieczór studencki: wszyscy odpowiadają naraz, a ranking daje piętru albo zarządowi coś, o co warto walczyć.
Jak to działa
- 1
Wybierz talię
Zacznij od popularnej, darmowej talii publicznej albo zamień własną playlistę w talię.
- 2
Wybierz sposób gry
Jeden telefon, który wędruje z rąk do rąk, albo pokój imprezowy z dużym ekranem i telefonem dla każdego.
- 3
Słuchaj i zgaduj
Leci 30-sekundowy fragment i nikt nie widzi roku. Trzeba zdecydować, gdzie pasuje piosenka albo w którym roku wyszła.
- 4
Odkrycie i punkty
Pojawiają się tytuł, wykonawca i rok. Kto trafił, wydłuża swoją oś czasu albo zdobywa punkty.
Oś czasu w minutę
Słuchasz piosenki i nie wiesz, z którego jest roku. Wstawiasz ją na swoją oś czasu między piosenki, które już tam leżą, według daty wydania: jeśli miejsce jest dobre, oś rośnie, a jeśli nie, karta odpada.
Jak to poprowadzić
Użyj telewizora w świetlicy
Otwórz hitify.app/host na laptopie podłączonym do ekranu i głośników.
Grajcie piętro przeciwko piętru
Niech każde piętro, zarząd lub grupa nauki dzieli telefon jako drużyna. Year Rush nie ma limitu graczy.
Zrób z tego stały wieczór
Wybieraj co tydzień temat, na przykład dekadę, i prowadź tabelę wyników na kartce.
Wskazówki
Wybierz dekadę, na której dorastali członkowie
Piosenki z lat dwutysięcznych i dwa tysiące dziesiątych to te, które wielu studentów zna najlepiej.
Trzymaj tempo
Zegar 15-sekundowy i 15 rund to głośna, szybka gra.
Niech nowa osoba poprowadzi
Kto otwiera pokój, prowadzi grę. To prosty sposób, żeby dać nowicjuszowi widoczną rolę.
W skrócie
Żadnych kart do kupienia
To gra muzyczna, która nie potrzebuje kart: wystarczą telefony i piosenki.
Gra w przeglądarce
Bez aplikacji do instalowania, także w pokoju imprezowym. Gracze dołączają kodem QR.
Trzy sposoby gry
Jeden telefon, rywalizacja na zmianę albo rywalizacja, w której wszyscy odpowiadają naraz.
Najczęstsze pytania
Czy wszyscy muszą się logować?
Nie. Loguje się tylko prowadzący, kodem z maila. Pozostali skanują kod QR albo wpisują 4-literowy kod i wybierają imię.
A jeśli wifi w akademiku jest słabe?
Każdy telefon potrzebuje własnego połączenia, przez wifi albo dane mobilne, a urządzenie prowadzącego strumieniuje fragmenty. Najważniejsze jest stabilne połączenie u prowadzącego.
Ile to kosztuje?
Możesz spróbować za darmo. Popularne talie publiczne są darmowe, a jeśli zamienisz własną playlistę w talię, pierwsze 100 kart jest za darmo.
Czy potrzebna jest aplikacja albo konto?
Aplikacja nie jest potrzebna. Osoba, która zaczyna grę, loguje się kodem wysłanym na maila, bez hasła. Kto dołącza do pokoju imprezowego z własnego telefonu, nie potrzebuje konta: wybiera tylko imię.
Gotowi puścić muzykę?
Wybierz talię, wybierz tryb i puść pierwszą piosenkę. Całość zajmuje około minuty.
Hitify nie jest powiązane z Hitster ani Jumbo. Hitster jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Koninklijke Jumbo B.V.