Quiz de música anos 2000: adivinha o ano das músicas dos anos dois mil
Os anos 2000 estão perto o bastante para todos conhecerem as músicas e longe o bastante para ninguém saber bem o ano. É por isso uma década ótima para um jogo de adivinhar.
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
Foi a década dos leitores de música portáteis e dos downloads, dos concursos de talentos e dos toques de telemóvel, do pop-punk, do R&B, do hip hop e das bandas indie nas mesmas rádios. A produção ficou brilhante e nítida e os géneros misturaram-se mais do que antes.
Músicas de 2001 e de 2007 podem parecer da mesma época, e é exatamente por isso que cada ronda abre um debate.
O que ajuda a datar uma música dos anos 2000
Há algumas pistas a que vale a pena prestar atenção.
Polimento da produção
Masters brilhantes e altos e vozes afinadas tornam-se mais comuns ao longo da década.
Vagas de géneros
Pop-punk, nu metal, regresso das guitarras indie, crunk e dance-pop têm o auge em anos diferentes.
Colaborações
Versos de rap convidados e artistas em participação tornam-se habituais a meio da década.
Tipos de perguntas de exemplo
São as decisões que uma ronda te pede. Aqui não se refere nenhuma música: serve só para mostrar o tipo de perguntas.
Em poucos anos
A tua fila tem uma música de 2002 e outra de 2009. Onde fica um excerto novo?
Fixa um ano
Até 1 ano vale 800 e até 10 anos vale 100 no Year Rush.
Bate o relógio
Escolhe o limite de 30 segundos para um jogo calmo, ou 15 para um rápido.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Dicas
Pensa no formato
Toques, cultura de download e os primeiros sites de vídeo moldaram as músicas da década.
Mistura com os anos 90
A fronteira entre as duas décadas é difusa, o que cria intervalos difíceis e divertidos.
Vai de Year Rush
Um público dos anos 2000 tende a gritar respostas, e o Year Rush premeia essa energia.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Prefere cartas físicas?
Crie o seu próprio jogo de cartas: cole uma playlist, imprima o PDF em casa ou encomende as cartas impressas.
Perguntas frequentes
Há um baralho dos anos 2000?
Os baralhos públicos mudam com o tempo. Vê a lista na página de jogo ou cria o teu baralho a partir de uma playlist.
Serve para estudantes?
Sim. A maioria dos jogadores conhece muitas destas músicas sem saber o ano, o que torna o jogo competitivo.
Posso jogar sem TV?
Sim, com Passar o telemóvel. Uma sala de festa funciona melhor num ecrã grande.
Quanto custa?
Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de uma app ou de uma conta?
Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.
Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.