Antes ou depois: esta música saiu antes ou depois deste ano?
Aparece um ano no ecrã e toca uma música. Saiu antes desse ano ou depois? Toca na tua resposta depressa no telemóvel. O jogo mais fácil de explicar, para grupos de qualquer tamanho.
Experimente grátis no navegador. Quem inicia o jogo entra com um código por e-mail, sem palavra-passe e sem app.
Para Antes ou depois não precisas de saber de música para começar: só escolhes entre duas opções. Aparece um ano, por exemplo 1987, toca a música e cada jogador toca em Antes ou Depois no seu telemóvel antes de o relógio acabar.
O ano mostrado nunca é o da música, por isso há sempre uma resposta certa. É rápido, bom para toda a família e, como todos respondem ao mesmo tempo, ninguém espera pela sua vez.
Como corre uma ronda
Cada ronda são uns segundos a ouvir e um toque.
Vê o ano
Depois de uma contagem curta, o ano aparece no ecrã grande e em cada telemóvel, e a música começa.
Toca em Antes ou Depois
A música é mais antiga ou mais recente do que o ano mostrado? Conta o teu primeiro toque e não pode ser mudado.
Revelação
O ecrã mostra o ano verdadeiro, quantos jogadores escolheram cada lado e a parte que acertou.
Música seguinte
Os pontos chegam, a classificação mexe-se e seguem-se o próximo ano e a próxima música, até à última ronda e ao pódio.
Níveis e pontos
O anfitrião escolhe um nível. No fácil, o ano mostrado fica entre 10 e 30 anos da música, no normal entre 4 e 12 anos e no difícil apenas entre 1 e 4 anos, um teste a sério. Por vezes o ano mostrado é o de outra música do mesmo baralho.
Uma resposta certa vale 1000, mais até 300 pela rapidez, que diminui durante a primeira metade do relógio, mais 50 por cada resposta certa seguida a mais, até 250. Uma resposta errada ou em falta não vale nada e corta a tua série.
Definições e salas grandes
O anfitrião escolhe as rondas e um relógio de 10, 15, 20 ou 30 segundos, e pode ativar o Auto para o jogo avançar sozinho. Não há limite de jogadores, por isso uma turma inteira, um clube ou uma festa pode entrar com o código QR ou o PIN de 4 letras.
Passo a passo
- 1
Abre a página do anfitrião
Vai a hitify.app/host no ecrã grande e entra com um código enviado por e-mail.
- 2
Escolhe um baralho e Antes ou depois
Está em Mais formas de jogar. Escolhe o baralho, as rondas, o relógio e o nível.
- 3
Os jogadores entram por QR ou PIN
Cada um escolhe um nome no seu telemóvel, tablet ou portátil.
- 4
Ouvir, tocar, revelar
Lê o ano, ouve a música, toca em Antes ou Depois e vê a resposta.
A linha do tempo num minuto
Ouve uma música sem saber o ano. Coloca-a na sua linha do tempo, entre as músicas que já lá estão, por ordem de lançamento: se o lugar estiver certo, a linha cresce; se não, a carta não fica.
Dicas
Começa no fácil com crianças
Uma diferença de 10 anos ou mais ouve-se muitas vezes no som da música, e é um bom primeiro jogo.
Confia no instinto
Só conta o primeiro toque e a rapidez dá pontos, por isso não esperes pelo último segundo.
Escolhe difícil com fãs
No difícil o ano fica a menos de 4 anos da música, e só os verdadeiros fãs se mantêm à frente.
Em resumo
Sem cartas para comprar
É um jogo de música que não precisa de cartas: bastam os telemóveis e as músicas.
Joga-se no navegador
Sem app para instalar, nem para a sala de festa. Os jogadores entram com um código QR.
Três maneiras de jogar
Um só telemóvel, uma disputa por turnos ou uma disputa em que todos respondem ao mesmo tempo.
Prefere cartas físicas?
Crie o seu próprio jogo de cartas: cole uma playlist, imprima o PDF em casa ou encomende as cartas impressas.
Perguntas frequentes
E se o ano mostrado for o da música?
Isso nunca acontece. O ano mostrado é sempre diferente do ano da música.
Quantos jogadores podem entrar?
Não há limite de jogadores, por isso serve para uma sala de aula ou uma festa grande.
Preciso de saber muito de música?
Não. Com duas opções, um palpite acerta metade das vezes, e o nível fácil foi feito para quem começa.
Quanto custa?
Pode experimentar grátis. Os baralhos públicos populares são gratuitos e, se transformar uma playlist sua num baralho, as primeiras 100 cartas são grátis.
Preciso de uma app ou de uma conta?
Não precisa de app. Quem inicia o jogo entra com um código enviado por e-mail, sem palavra-passe. Quem entra numa sala de festa pelo próprio telemóvel não precisa de conta: só escolhe um nome.
Pronto para pôr a música a tocar?
Escolha um baralho, escolha o modo e deixe tocar a primeira música. Demora cerca de um minuto.
A Hitify não tem vínculo com a Hitster ou a Jumbo. Hitster é uma marca registrada da Koninklijke Jumbo B.V.