Musikspel för klassrummet

Språkundervisning: öva lyssna med riktiga låtar

Låtar är riktigt språk. Ett musikspel ger språkklassen en anledning att lyssna noga, gissa och sedan förklara sitt val på språket de lär sig.

Gratis att prova. Läraren som startar spelet loggar in med en engångskod via e-post, utan lösenord. Eleverna behöver inget konto: de går med via en kod eller QR-kod i webbläsaren.

Ställ en fråga på målspråket efter varje avslöjande: vad tror du låten handlar om, vilket ord hörde du, vad betyder titeln? Ett kort svar på stubben är nyttigare än ett arbetsblad.

Själva spelet är på sajtens språk och låtarna är på många språk. Välj en kortlek med engelska låtar för engelskan, eller en kortlek på ett annat språk för ett annat ämne.

Snabbstart för lärare

  1. 1

    Öppna ett rum på storbilden

    Gå till värdsidan på smartboarden, projektorn eller lärardatorn, välj en kortlek och ett spel, så visas en rumskod och en QR-kod.

  2. 2

    Eleverna går med i webbläsaren

    Varje elev, eller varje par, öppnar sidan på en dator, Chromebook, surfplatta eller telefon och skriver koden eller skannar QR-koden. De väljer ett smeknamn. Inget behöver installeras.

  3. 3

    Spela från tavlan

    Låten spelas i klassrummets högtalare, eleverna svarar på sina egna skärmar och tavlan visar avslöjandet och poängen.

Tidslinjen i en blick

En tidslinje är en rad låtar i utgivningsordning. Eleverna hör en ny låt, aldrig årtalet, och bestämmer var den hör hemma. Varje runda är en liten lektion i hur musiken förändrats genom decennierna.

Tips för klassrummet

Ställ en fråga per låt

Håll det till en fråga på målspråket så att spelet behåller sitt tempo.

Samla nya ord

Skriv orden klassen hör på tavlan och använd dem på nästa lektion.

Låt eleverna välja låtar

Eleverna väljer en låt de gillar och förklarar den på målspråket.

Därför fungerar det i klassrummet

Inga konton för elever

Eleverna skriver bara en kod och väljer ett smeknamn. Ingen e-postadress, ingen registrering, ingen skolinloggning.

Inget att installera

Det körs i webbläsaren och fungerar därför på skolans datorer och Chromebooks som du redan har.

Hela klassen samtidigt

De öppna spellägena har ingen gräns för antal spelare, så hela klassen spelar tillsammans i stället för att vänta på sin tur.

Vanliga frågor

Visar spelet låttexterna?

Nej. Det spelar ett utdrag på 30 sekunder och visar titel, artist och år efter svaret. Texterna är en separat uppgift för din lektion.

Kan jag göra en kortlek för min klass?

Ja. Gör en spellista till en egen kortlek, med låtar som passar ämnet du undervisar i.

Vad kostar det?

Populära offentliga kortlekar är gratis att spela. Om du gör en egen kortlek av din spellista är de första hundra korten i den gratis. Eleverna betalar aldrig och behöver inte registrera sig.

Behöver eleverna ett konto?

Nej. Eleverna går med via en rumskod eller QR-kod och väljer ett smeknamn. Bara läraren som startar spelet loggar in, med en engångskod via e-post och utan lösenord.

Redo för den första låten?

Öppna ett rum på tavlan, låt klassen gå med och starta första rundan på några minuter.

Hitify är inte kopplat till Hitster eller Jumbo. Hitster är ett registrerat varumärke som tillhör Koninklijke Jumbo B.V.