Musikkspill for klasserommet

Siste skoledag: et musikkspill hele klassen kan spille

Siste time før ferien er ikke tid for nytt stoff. Et musikkspill på tavlen holder alle samlet, glade og opptatt, uten forberedelser.

Gratis å prøve. Læreren som starter spillet logger inn med en engangskode på e-post, uten passord. Elevene trenger ingen konto: de blir med med en kode eller QR-kode i nettleseren.

Sett på en kortstokk med låter fra årene elevene vokste opp i, eller fra din egen skoletid, og la klassen utfordre deg. Det er vanskelig å kjede seg når en lærer gjetter feil år og klassen jubler.

Fordi elevene blir med på sine egne skjermer, blir det ingen papir, ingen lag å fordele og ingenting å rydde. Når klokka ringer, lukker du rommet, og det er borte.

Hurtigstart for lærere

  1. 1

    Åpne et rom på storskjermen

    Gå til vertssiden på smartboardet, prosjektoren eller lærerPCen, velg en kortstokk og et spill, så vises en romkode og en QR-kode.

  2. 2

    Elevene blir med i nettleseren

    Hver elev, eller hvert par, åpner siden på en pc, Chromebook, nettbrett eller telefon og skriver inn koden eller skanner QR-koden. De velger et kallenavn. Ingenting må installeres.

  3. 3

    Spill fra tavlen

    Låten spilles i høyttalerne i klasserommet, elevene svarer på sine egne skjermer, og tavlen viser avsløringen og poengene.

Tidslinjen i et øyeblikk

En tidslinje er en rekke låter i den rekkefølgen de kom ut. Elevene hører en ny låt, aldri årstallet, og bestemmer hvor den hører hjemme. Hver runde er en liten leksjon i hvordan musikken har endret seg gjennom tiårene.

Tips til klasserommet

Finn en liten premie

Et klistremerke eller retten til å velge neste låt er nok til vinneren.

Spill mot læreren

Bli med som spiller og vis klassen at du også gjetter feil.

La elevene velge kortstokk

En avstemning om kortstokken gjør at siste time føles som deres.

Derfor fungerer det i klasserommet

Ingen kontoer for elever

Elevene skriver bare en kode og velger et kallenavn. Ingen e-postadresse, ingen registrering, ingen skoleinnlogging.

Ingenting å installere

Det kjører i nettleseren og fungerer derfor på skolens pc-er og Chromebooks som dere allerede har.

Hele klassen samtidig

De åpne spillmodusene har ingen grense for antall spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for å vente på tur.

Vanlige spørsmål

Må jeg forberede noe?

Velg en kortstokk og åpne et rom. Det er alt. Elevene blir med via koden på tavlen.

Kan jeg kjøre det for flere klasser etter hverandre?

Ja. Åpne et nytt rom for hver klasse, så poengene starter på nytt.

Hva koster det?

Populære offentlige kortstokker er gratis å spille. Hvis du lager en egen kortstokk av spillelisten din, er de første hundre kortene i den gratis. Elevene betaler aldri og trenger ikke registrere seg.

Trenger elevene en konto?

Nei. Elevene blir med via en romkode eller QR-kode og velger et kallenavn. Bare læreren som starter spillet logger inn, med en engangskode på e-post og uten passord.

Klar for den første låten?

Åpne et rom på tavlen, la klassen bli med og start første runde i løpet av noen minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registrert varemerke som tilhører Koninklijke Jumbo B.V.