Musikkspill for klasserommet

Kontaktlærertime og elevråd: et spill som samler gruppa

I kontaktlærertimen eller i elevrådet er det vanskeligste å få alle til å snakke. Et musikkspill gir gruppa noe å le av først.

Gratis å prøve. Læreren som starter spillet logger inn med en engangskode på e-post, uten passord. Elevene trenger ingen konto: de blir med med en kode eller QR-kode i nettleseren.

Fordi Timeline krever enighet, må en liten gruppe diskutere hvor en låt hører hjemme. Den samtalen er isbryteren, og stille elever blir med fordi spørsmålet er lett å svare på.

La en elev være vert. Elevrådet kan drive rommet til sitt eget arrangement, velge kortstokk og lese opp resultatet, noe som er et reelt ansvar.

Hurtigstart for lærere

  1. 1

    Åpne et rom på storskjermen

    Gå til vertssiden på smartboardet, prosjektoren eller lærerPCen, velg en kortstokk og et spill, så vises en romkode og en QR-kode.

  2. 2

    Elevene blir med i nettleseren

    Hver elev, eller hvert par, åpner siden på en pc, Chromebook, nettbrett eller telefon og skriver inn koden eller skanner QR-koden. De velger et kallenavn. Ingenting må installeres.

  3. 3

    Spill fra tavlen

    Låten spilles i høyttalerne i klasserommet, elevene svarer på sine egne skjermer, og tavlen viser avsløringen og poengene.

Tidslinjen i et øyeblikk

En tidslinje er en rekke låter i den rekkefølgen de kom ut. Elevene hører en ny låt, aldri årstallet, og bestemmer hvor den hører hjemme. Hver runde er en liten leksjon i hvordan musikken har endret seg gjennom tiårene.

Tips til klasserommet

La elevene være verter

En elev som driver rommet lærer å lede en gruppe uten en lærer foran.

Bruk Timeline én om gangen

For en liten gruppe holder versjonen med tur alle engasjert.

Avslutt med en samtale

Bruk siste låt som en bro inn til det egentlige temaet for møtet.

Derfor fungerer det i klasserommet

Ingen kontoer for elever

Elevene skriver bare en kode og velger et kallenavn. Ingen e-postadresse, ingen registrering, ingen skoleinnlogging.

Ingenting å installere

Det kjører i nettleseren og fungerer derfor på skolens pc-er og Chromebooks som dere allerede har.

Hele klassen samtidig

De åpne spillmodusene har ingen grense for antall spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for å vente på tur.

Vanlige spørsmål

Kan elever være verter for spillet?

Ja, hvis den som starter spillet logger inn med en e-postadresse. Det er som oftest en lærer, så bli enige om hvem som er vert.

Passer det for en ny gruppe?

Ja. Alle kan gjette, så ingen trenger å kjenne de andre for å være med.

Hva koster det?

Populære offentlige kortstokker er gratis å spille. Hvis du lager en egen kortstokk av spillelisten din, er de første hundre kortene i den gratis. Elevene betaler aldri og trenger ikke registrere seg.

Trenger elevene en konto?

Nei. Elevene blir med via en romkode eller QR-kode og velger et kallenavn. Bare læreren som starter spillet logger inn, med en engangskode på e-post og uten passord.

Klar for den første låten?

Åpne et rom på tavlen, la klassen bli med og start første runde i løpet av noen minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registrert varemerke som tilhører Koninklijke Jumbo B.V.