Musikkspill for klasserommet

Klassetur og skoleleir: spillet til kvelden

På bussen, på hostellet eller rundt leirbålet fyller et musikkspill tomrommene uten at du må bære med deg noe. En pc, en høyttaler og gruppa spiller.

Gratis å prøve. Læreren som starter spillet logger inn med en engangskode på e-post, uten passord. Elevene trenger ingen konto: de blir med med en kode eller QR-kode i nettleseren.

Du trenger en skjerm eller pc til verten, en høyttaler til lyden og en internettforbindelse. Elevene blir med på sine egne telefoner eller nettbrett, så gruppa trenger ikke dele noe.

Spillet fungerer godt når dagen har vært lang og ingen orker noe tungvint. Rundene er korte, alle kan hoppe på sent, og klassen kan slutte når programmet sier det.

Hurtigstart for lærere

  1. 1

    Åpne et rom på storskjermen

    Gå til vertssiden på smartboardet, prosjektoren eller lærerPCen, velg en kortstokk og et spill, så vises en romkode og en QR-kode.

  2. 2

    Elevene blir med i nettleseren

    Hver elev, eller hvert par, åpner siden på en pc, Chromebook, nettbrett eller telefon og skriver inn koden eller skanner QR-koden. De velger et kallenavn. Ingenting må installeres.

  3. 3

    Spill fra tavlen

    Låten spilles i høyttalerne i klasserommet, elevene svarer på sine egne skjermer, og tavlen viser avsløringen og poengene.

Tidslinjen i et øyeblikk

En tidslinje er en rekke låter i den rekkefølgen de kom ut. Elevene hører en ny låt, aldri årstallet, og bestemmer hvor den hører hjemme. Hver runde er en liten leksjon i hvordan musikken har endret seg gjennom tiårene.

Tips til klasserommet

Sjekk forbindelsen

Test wifi eller en hotspot før dere drar, for alle trenger en forbindelse.

Ta med en høyttaler

En liten bærbar høyttaler er nok til et rom fullt av elever.

Bli enige om skjermregler

Bestem før turen om elevene får bruke sine egne telefoner til spillet.

Derfor fungerer det i klasserommet

Ingen kontoer for elever

Elevene skriver bare en kode og velger et kallenavn. Ingen e-postadresse, ingen registrering, ingen skoleinnlogging.

Ingenting å installere

Det kjører i nettleseren og fungerer derfor på skolens pc-er og Chromebooks som dere allerede har.

Hele klassen samtidig

De åpne spillmodusene har ingen grense for antall spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for å vente på tur.

Vanlige spørsmål

Fungerer det på en buss?

Alle trenger internett. På en buss med god dekning fungerer det, men test først.

Kan hele trinnet spille sammen?

I de åpne modusene er det ingen spillergrense, så et helt trinn kan spille i ett rom hvis forbindelsen holder.

Hva koster det?

Populære offentlige kortstokker er gratis å spille. Hvis du lager en egen kortstokk av spillelisten din, er de første hundre kortene i den gratis. Elevene betaler aldri og trenger ikke registrere seg.

Trenger elevene en konto?

Nei. Elevene blir med via en romkode eller QR-kode og velger et kallenavn. Bare læreren som starter spillet logger inn, med en engangskode på e-post og uten passord.

Klar for den første låten?

Åpne et rom på tavlen, la klassen bli med og start første runde i løpet av noen minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registrert varemerke som tilhører Koninklijke Jumbo B.V.