Musikkspill for klasserommet

Språkundervisning: øv på lytting med ekte låter

Låter er ekte språk. Et musikkspill gir språkklassen en grunn til å lytte nøye, gjette og så forklare valget sitt på språket de lærer.

Gratis å prøve. Læreren som starter spillet logger inn med en engangskode på e-post, uten passord. Elevene trenger ingen konto: de blir med med en kode eller QR-kode i nettleseren.

Still et spørsmål på målspråket etter hver avsløring: hva tror du låten handler om, hvilket ord hørte du, hva betyr tittelen? Et kort svar på stedet er mer nyttig enn et arbeidsark.

Selve spillet er på språket til nettstedet, og låtene er på mange språk. Velg en kortstokk med engelske låter til engelsktimen, eller en kortstokk på et annet språk til et annet fag.

Hurtigstart for lærere

  1. 1

    Åpne et rom på storskjermen

    Gå til vertssiden på smartboardet, prosjektoren eller lærerPCen, velg en kortstokk og et spill, så vises en romkode og en QR-kode.

  2. 2

    Elevene blir med i nettleseren

    Hver elev, eller hvert par, åpner siden på en pc, Chromebook, nettbrett eller telefon og skriver inn koden eller skanner QR-koden. De velger et kallenavn. Ingenting må installeres.

  3. 3

    Spill fra tavlen

    Låten spilles i høyttalerne i klasserommet, elevene svarer på sine egne skjermer, og tavlen viser avsløringen og poengene.

Tidslinjen i et øyeblikk

En tidslinje er en rekke låter i den rekkefølgen de kom ut. Elevene hører en ny låt, aldri årstallet, og bestemmer hvor den hører hjemme. Hver runde er en liten leksjon i hvordan musikken har endret seg gjennom tiårene.

Tips til klasserommet

Still ett spørsmål per låt

Hold det til ett spørsmål på målspråket, så spillet beholder tempoet.

Samle nye ord

Skriv ordene klassen hører på tavlen og bruk dem i neste time.

La elevene velge låter

Elevene velger en låt de liker og forklarer den på målspråket.

Derfor fungerer det i klasserommet

Ingen kontoer for elever

Elevene skriver bare en kode og velger et kallenavn. Ingen e-postadresse, ingen registrering, ingen skoleinnlogging.

Ingenting å installere

Det kjører i nettleseren og fungerer derfor på skolens pc-er og Chromebooks som dere allerede har.

Hele klassen samtidig

De åpne spillmodusene har ingen grense for antall spillere, så hele klassen spiller sammen i stedet for å vente på tur.

Vanlige spørsmål

Viser spillet låtteksten?

Nei. Det spiller et utdrag på 30 sekunder og viser tittel, artist og år etter svaret. Tekstene er en egen oppgave for timen din.

Kan jeg lage en kortstokk til klassen min?

Ja. Gjør en spilleliste om til en egen kortstokk, med låter som passer til temaet du underviser i.

Hva koster det?

Populære offentlige kortstokker er gratis å spille. Hvis du lager en egen kortstokk av spillelisten din, er de første hundre kortene i den gratis. Elevene betaler aldri og trenger ikke registrere seg.

Trenger elevene en konto?

Nei. Elevene blir med via en romkode eller QR-kode og velger et kallenavn. Bare læreren som starter spillet logger inn, med en engangskode på e-post og uten passord.

Klar for den første låten?

Åpne et rom på tavlen, la klassen bli med og start første runde i løpet av noen minutter.

Hitify er ikke tilknyttet Hitster eller Jumbo. Hitster er et registrert varemerke som tilhører Koninklijke Jumbo B.V.