Beber 18+
Cartas de jogo de beber
Todas as cartas que transformam um jogo de música num jogo de beber.
100 desafios
Todos bebem exceto tu.
Duas verdades e uma mentira. Quem errar bebe.
Bomba. Acaba a tua bebida e perde a próxima vez. Sim, essa era a tua vez.
Uma carta de beber é igual a todas as outras do baralho. Ninguém a vê chegar. Alguém lê o código, espera uma música, e o telemóvel devolve uma regra, uma contagem decrescente ou uma garrafa a girar. A surpresa é o objetivo todo, e é por isso que resultam melhor do que um jogo de beber impresso, onde consegues ler a carta seguinte por cima do ombro do vizinho.
Os cem desafios não são cem maneiras de dizer bebe. Cerca de um quarto são goles e shots diretos. O resto são regras que duram a noite inteira, jogos de grupo como a cascata e o eu nunca, corridas contra o cronómetro e apostas em que arriscas uma carta em vez de um copo. Uma noite só de goles fica aborrecida à vigésima carta.
Todos podem ser recusados. O telemóvel mostra sempre a opção de passar, e os desafios de bebida trazem uma saída sem álcool, porque quem conduz a seguir tem de poder jogar com o mesmo baralho que os outros.
Como funcionam as cartas de beber
- 01 Baralha-as com o resto. O lado do QR é igual, por isso uma carta de beber é invisível até ser lida.
- 02 Lê o código como sempre. Em vez de uma música, o telemóvel dita a regra e trata da contagem ou da garrafa, se forem precisas.
- 03 Resolve e volta a tirar. Uma carta de festa não tem ano, por isso não gastaste a vez.
Os 100 desafios de beber
Lê-os todos antes de comprar. Vota a favor ou contra: os mais fracos caem na próxima revisão de conteúdos.
- 001 Dá cinco goles.
- 002 Bebe duas cervejas de uma vez. Ou dá um gole e diz à sala, em voz alta, que não foste capaz.
- 003 Acaba a tua bebida.
- 004 Todos bebem exceto tu.
- 005 Todos bebem exceto o jogador em último lugar.
- 006 O jogador à tua esquerda bebe a dobrar.
- 007 Bebe por cada carta que tens.
- 008 Bebe por cada carta que não tens, até cinco.
- 009 Quem está a ganhar bebe. Quem está a perder bebe duas vezes.
- 010 Todos fazem um brinde a ti e depois bebem.
- 011 Diz um ano para a próxima música antes de a virarem. Um gole por cada ano de diferença, até vinte.
- 012 Todos os que nasceram antes de 1995 bebem.
- 013 Todos os que estão de preto bebem.
- 014 Todos os que foram a um festival este ano bebem.
- 015 Quem tiver o copo cheio acaba-o.
- 016 Bebe um shot. Se recusares, dás um gole e entregas uma carta ao jogador à tua esquerda.
- 017 Escolhe dois jogadores. Bebem juntos.
- 018 Todos os que conhecem a última música bebem.
- 019 Bebe de uma vez o que estiver à frente do jogador à tua esquerda. Não perguntes primeiro o que é.
- 020 Dois minutos. Cada gole é uma carta grátis do baralho, até três. Se beberes mais depois disso, devolves duas.
- 021 Todos bebem. Sem exceções, sem motivo.
- 022 Dá três goles e passa esta carta a quem quiseres. Essa pessoa também dá três.
- 023 Tens de dizer saúde antes de cada gole até à tua próxima vez. Se te esqueceres uma vez, acabas o copo.
- 024 Quem tiver mais cartas do que tu bebe.
- 025 Quem tiver menos cartas do que tu bebe duas vezes.
- 026 Inventa uma regra. Quem a quebrar bebe.
- 027 És o mestre do polegar até à tua próxima vez. O último a copiar-te bebe.
- 028 Escolhe um parceiro de copos. Bebe sempre que tu beberes, até ao fim do jogo.
- 029 Não podes dizer asneiras até à tua próxima vez. Se disseres, bebes.
- 030 Ninguém pode usar nomes próprios até à tua próxima vez. Quem escorregar bebe.
- 031 Ninguém pode apontar até à tua próxima vez. Quem escorregar bebe.
- 032 A partir de agora todos têm de beber com a mão que não usam.
- 033 Diz uma palavra. Quem a disser bebe, até ao fim do jogo.
- 034 És o barman. Ninguém bebe sem a tua autorização até à tua próxima vez.
- 035 Passa a tua bebida para a esquerda durante uma ronda.
- 036 Todos trocam de bebida com o jogador à sua frente.
- 037 Não podes pousar a tua bebida até à tua próxima vez.
- 038 Todos acabam a bebida. O último a acabar vai buscar a próxima ronda para a mesa.
- 039 Nomeia um juiz. Decide quem bebe nas próximas três rondas.
- 040 A partir de agora, todos bebem quando tocar uma música dos anos oitenta.
- 041 Escolhe um jogador. Vocês os dois têm de beber exatamente ao mesmo tempo, sempre.
- 042 Ninguém pode dizer o nome de nenhum artista até à tua próxima vez.
- 043 Segura a bebida acima da cabeça até à tua próxima vez. Se a pousares, acabas com ela.
- 044 Cria uma regra que acaba quando alguém acabar a bebida.
- 045 Estás isento das próximas três cartas de bebida. Anuncia-o com ares de superioridade.
- 046 Cascata. Começas tu, ninguém pode parar antes de ti.
- 047 Eu nunca. Começas tu. Quem já o fez, bebe.
- 048 Categorias. Diz uma, vai à volta, o primeiro a falhar bebe.
- 049 Quem é mais capaz de. Aos três, todos apontam. Quem tiver mais dedos bebe.
- 050 Verdade ou bebe. O grupo pergunta, tu respondes ou bebes.
- 051 Duas verdades e uma mentira. Quem errar bebe.
- 052 Todos dizem um número ao mesmo tempo. Se dois forem iguais, esses dois bebem.
- 053 Contem até vinte em grupo sem duas pessoas falarem ao mesmo tempo. Se falharem, todos bebem.
- 054 Cadeia de rimas. Diz uma palavra, vai à volta, o primeiro a falhar bebe.
- 055 Todos levantam um dedo por algo que nunca fizeram. O último a levantar bebe.
- 056 Dedos na mesa. Quem for mais lento do que tu bebe.
- 057 Paranoia. Sussurra uma pergunta a quem está à tua esquerda e ele responde em voz alta. Para ouvir a pergunta, bebe.
- 058 Todos adivinham a tua bebida preferida. Quem errar bebe.
- 059 O grupo nomeia quem bebe. Podes vetar uma vez.
- 060 Cada um conta a sua pior história de ressaca. O grupo vota na pior e todos os outros bebem.
- 061 Vira uma base de copo com um estalo. Se falhares, bebes. Se acertares, escolhes quem bebe.
- 062 Diz um artista. Vai à volta. O primeiro a repetir ou a ficar em branco bebe.
- 063 Roda a garrafa. Tu e quem ela apontar acabam as bebidas juntos, de braço dado.
- 064 Aponta para o jogador com quem partilharias a tua última bebida. Quem não for escolhido bebe.
- 065 Adivinha o ano da próxima música. Quem estiver mais longe do que tu bebe.
- 066 Dez segundos. Diz três cocktails ou bebes.
- 067 Quinze segundos. Acaba o que resta no teu copo.
- 068 Dez segundos para encontrar alguém que beba contigo.
- 069 Vinte segundos para dizer uma bebida por cada letra de "festa". Cada letra que falhares é um gole.
- 070 Cinco segundos. Diz algo verdadeiro sobre ti ou bebes.
- 071 Dez segundos de silêncio. Quem falar primeiro bebe.
- 072 Quinze segundos para convencer alguém a beber por ti.
- 073 Dez segundos para dizer todas as bebidas que estão na mesa. Dá um gole de cada uma que falhares.
- 074 Faz uma corrida com o jogador à tua direita até ao fundo do copo. Quem perder dá mais três goles.
- 075 Dez segundos. Quantas bebidas disseres, tantos goles dá o jogador à tua esquerda.
- 076 Trinta segundos para fazer um brinde. Se ninguém alinhar, bebes.
- 077 Dez segundos para trocar de bebida com alguém sem essa pessoa reparar.
- 078 Contagem decrescente a partir de dez. Quem ainda tiver a bebida na mão ao chegar a zero bebe.
- 079 Quinze segundos. Faz uma bebida para o jogador à tua direita com o que estiver na mesa. Tem de a provar.
- 080 Dez segundos. Bebe um shot ou perdes duas cartas.
- 081 Roda a garrafa. Quem ela apontar bebe.
- 082 Roda a garrafa. Quem ela apontar escolhe quem bebe.
- 083 Roda a garrafa duas vezes. Esses dois bebem juntos.
- 084 Só tu vês isto. Bebe às escondidas. Se alguém te apanhar, ganha uma carta.
- 085 Escolhe um jogador em segredo. Nas próximas três vezes que beber, ganhas uma carta grátis. Se descobrir que é ele, entregas-lhe essas cartas.
- 086 Lê isto sozinho: finge que dás um gole. Se ninguém der por isso, ganhas uma carta grátis.
- 087 Aposta uma carta. Adivinha se a próxima música é anterior a 2000. Se errares, bebes e perde-la.
- 088 Bebe ou perde uma carta. Escolhe, em voz alta.
- 089 Bebe duas vezes ou entrega uma carta a quem tiver mais.
- 090 Todos bebem ou perdes três cartas. Decide o grupo.
- 091 Tira uma carta a quem estiver disposto a beber por ela.
- 092 Oferece uma bebida a qualquer jogador. Se aceitar, ficas com uma carta dele.
- 093 Vende uma das tuas cartas a qualquer jogador. Paga dois goles por ela.
- 094 Bomba: todos bebem e tu perdes uma carta.
- 095 Bomba. Acaba a tua bebida e perde a próxima vez. Sim, essa era a tua vez.
- 096 Ronda grátis. Ninguém bebe. Ganhas uma carta pela clemência.
- 097 Imunidade: saltas a próxima carta de bebida. Mostra isto ao grupo.
- 098 Passa esta carta a quem quiseres. Tem de fazer a próxima carta de bebida duas vezes.
- 099 Todos põem uma carta no meio. O primeiro a acabar a bebida fica com todas.
- 100 Tu decides: todos bebem ou todos perdem uma carta.
Escreve um tu
Os bons entram no jogo. Nada sai sem ser lido.
FAQ
- Preciso de álcool para jogar?
- Não. Todos os desafios de bebida têm uma alternativa escrita, e se disseres à app que a mesa não bebe, ela nunca os dá.
- Quantas cartas de beber recebo?
- Escolhes 5, 10 ou 20 por cento de cartas extra além do teu pack. Num pack de 200 cartas são 10, 20 ou 40 cartas a mais.
- Posso misturar cartas de beber com as outras categorias?
- Sim. As cartas bónus num pack normal deixam o grupo escolher que categorias entram em jogo, festa a festa, sem reimprimir nada.
- A mesma carta dá sempre o mesmo?
- Não. O desafio é sorteado no telemóvel quando lês o código, por isso um baralho físico joga de maneira diferente todas as noites.