Musikspel för klassrummet

Klassresa och skolläger: spelet för kvällen

På bussen, på vandrarhemmet eller runt lägerelden fyller ett musikspel tomrummen utan att du behöver bära med dig något. En dator, en högtalare och gruppen spelar.

Gratis att prova. Läraren som startar spelet loggar in med en engångskod via e-post, utan lösenord. Eleverna behöver inget konto: de går med via en kod eller QR-kod i webbläsaren.

Du behöver en skärm eller dator för värden, en högtalare för ljudet och en internetuppkoppling. Eleverna går med via sina egna telefoner eller surfplattor, så gruppen behöver inte dela på något.

Spelet fungerar bra när dagen varit lång och ingen orkar med något krångligt. Rundorna är korta, alla kan hoppa in sent och klassen kan sluta när schemat säger det.

Snabbstart för lärare

  1. 1

    Öppna ett rum på storbilden

    Gå till värdsidan på smartboarden, projektorn eller lärardatorn, välj en kortlek och ett spel, så visas en rumskod och en QR-kod.

  2. 2

    Eleverna går med i webbläsaren

    Varje elev, eller varje par, öppnar sidan på en dator, Chromebook, surfplatta eller telefon och skriver koden eller skannar QR-koden. De väljer ett smeknamn. Inget behöver installeras.

  3. 3

    Spela från tavlan

    Låten spelas i klassrummets högtalare, eleverna svarar på sina egna skärmar och tavlan visar avslöjandet och poängen.

Tidslinjen i en blick

En tidslinje är en rad låtar i utgivningsordning. Eleverna hör en ny låt, aldrig årtalet, och bestämmer var den hör hemma. Varje runda är en liten lektion i hur musiken förändrats genom decennierna.

Tips för klassrummet

Kontrollera uppkopplingen

Testa wifi eller en hotspot innan ni åker, för alla behöver en uppkoppling.

Ta med en högtalare

En liten portabel högtalare räcker för ett rum fullt med elever.

Bestäm regler för skärmar

Bestäm före resan om eleverna får använda sina egna telefoner till spelet.

Därför fungerar det i klassrummet

Inga konton för elever

Eleverna skriver bara en kod och väljer ett smeknamn. Ingen e-postadress, ingen registrering, ingen skolinloggning.

Inget att installera

Det körs i webbläsaren och fungerar därför på skolans datorer och Chromebooks som du redan har.

Hela klassen samtidigt

De öppna spellägena har ingen gräns för antal spelare, så hela klassen spelar tillsammans i stället för att vänta på sin tur.

Vanliga frågor

Fungerar det på en buss?

Det kräver internet för alla. På en buss med bra täckning fungerar det, men testa först.

Kan hela årskursen spela tillsammans?

I de öppna lägena finns ingen spelargräns, så en hel årskurs kan spela i ett rum om uppkopplingen håller.

Vad kostar det?

Populära offentliga kortlekar är gratis att spela. Om du gör en egen kortlek av din spellista är de första hundra korten i den gratis. Eleverna betalar aldrig och behöver inte registrera sig.

Behöver eleverna ett konto?

Nej. Eleverna går med via en rumskod eller QR-kod och väljer ett smeknamn. Bara läraren som startar spelet loggar in, med en engångskod via e-post och utan lösenord.

Redo för den första låten?

Öppna ett rum på tavlan, låt klassen gå med och starta första rundan på några minuter.

Hitify är inte kopplat till Hitster eller Jumbo. Hitster är ett registrerat varumärke som tillhör Koninklijke Jumbo B.V.