Muziekspel voor in de klas

Invaldocent: een makkelijke lesvuller

Je loopt een klas binnen die je niet kent, zonder plan. Open een kamer, zet de code op het bord en de leerlingen leggen de rest uit, want iedereen snapt een gok.

Gratis uitproberen. De docent die het spel start logt in met een e-mailcode, zonder wachtwoord. Leerlingen hebben geen account nodig: ze doen mee met een code of QR in hun browser.

Het spel vraagt geen vakkennis en geen bestanden. Iedereen met een login kan het starten op elk scherm in het lokaal, en leerlingen hebben niets van je nodig behalve de code.

Laat de kamercode achteraf achter bij de vaste docent. Die kan dit spel gebruiken voor het volgende gat in het rooster.

Snel starten voor docenten

  1. 1

    Open een kamer op het digibord

    Ga op je digibord, beamer of laptop naar de hostpagina, kies een deck en een spel, en er verschijnt een kamercode met een QR-code.

  2. 2

    Leerlingen doen mee in hun browser

    Elke leerling, of elk tweetal, opent de pagina op een laptop, Chromebook, tablet of telefoon en typt de code of scant de QR. Ze kiezen een bijnaam. Er hoeft niets geïnstalleerd te worden.

  3. 3

    Speel vanaf het bord

    Het nummer klinkt via de speakers in het lokaal, leerlingen antwoorden op hun eigen scherm en het bord toont de onthulling en de stand.

De tijdlijn in één oogopslag

Een tijdlijn is een rij nummers op volgorde van uitkomst. Leerlingen horen een nieuw nummer, zonder het jaartal, en bepalen waar het hoort. Elke ronde is een kleine les over hoe muziek door de decennia is veranderd.

Tips voor in de klas

Log in vóór de les

Je hebt de e-mailcode nodig om het spel te starten, dus log eerst in op de computer in het lokaal.

Houd twee decks klaar

Eentje met recente hits en eentje met oudere nummers geeft keuze als de klas niet reageert.

Kies Year Rush

Dat is het makkelijkst in één zin uit te leggen.

Waarom het werkt in de klas

Geen accounts voor leerlingen

Leerlingen typen alleen een code en kiezen een bijnaam. Geen e-mailadres, geen aanmelding, geen schoolaccount.

Niets te installeren

Het draait in de browser, dus het werkt op de schoollaptops en Chromebooks die je al hebt.

Een hele klas tegelijk

De open spelvormen hebben geen spelerslimiet, dus de hele klas speelt tegelijk in plaats van op een beurt te wachten.

Veelgestelde vragen

Moet ik de regels uitleggen?

Nauwelijks. Zeg dat er een nummer klinkt en iedereen op zijn scherm het jaartal raadt. De eerste ronde leert de rest.

Wat als het internet traag is?

Het spel heeft op elk scherm een verbinding nodig. Is die traag, speel dan in tweetallen om het aantal apparaten te halveren.

Wat kost het?

Populaire openbare decks zijn gratis te spelen. Als je je eigen playlist omzet in een deck, zijn de eerste honderd kaarten van dat deck gratis. Leerlingen betalen nooit en hoeven zich nergens aan te melden.

Hebben leerlingen een account nodig?

Nee. Leerlingen doen mee met een kamercode of QR-code en kiezen een bijnaam. Alleen de docent die het spel start logt in, met een e-mailcode en zonder wachtwoord.

Klaar voor het eerste nummer?

Open een kamer op het bord, laat de klas meedoen en start binnen een paar minuten de eerste ronde.

Hitify is niet gelieerd aan Hitster of Jumbo. Hitster is een geregistreerd handelsmerk van Koninklijke Jumbo B.V.