Schoolfeest en open dag: een spel waar de hele zaal aan meedoet
Op een schoolfeest, ouderavond of open dag wil je een activiteit waar iedereen in een paar seconden aan kan meedoen. Toon de code op het grote scherm en de zaal speelt samen.
Gratis uitproberen. De docent die het spel start logt in met een e-mailcode, zonder wachtwoord. Leerlingen hebben geen account nodig: ze doen mee met een code of QR in hun browser.
Omdat de open spelvormen geen spelerslimiet hebben, groeit het spel mee van één klas naar een hele zaal. Leerlingen, ouders en docenten zitten naast elkaar met elk een apparaat met een browser, en niemand hoeft de regels uitgelegd te krijgen.
Voor een kleinere gelegenheid, zoals een verjaardag in de klas, werkt dit spel op het digibord met een kort deck met nummers die de jarige zelf koos.
Snel starten voor docenten
- 1
Open een kamer op het digibord
Ga op je digibord, beamer of laptop naar de hostpagina, kies een deck en een spel, en er verschijnt een kamercode met een QR-code.
- 2
Leerlingen doen mee in hun browser
Elke leerling, of elk tweetal, opent de pagina op een laptop, Chromebook, tablet of telefoon en typt de code of scant de QR. Ze kiezen een bijnaam. Er hoeft niets geïnstalleerd te worden.
- 3
Speel vanaf het bord
Het nummer klinkt via de speakers in het lokaal, leerlingen antwoorden op hun eigen scherm en het bord toont de onthulling en de stand.
De tijdlijn in één oogopslag
Een tijdlijn is een rij nummers op volgorde van uitkomst. Leerlingen horen een nieuw nummer, zonder het jaartal, en bepalen waar het hoort. Elke ronde is een kleine les over hoe muziek door de decennia is veranderd.
Tips voor in de klas
Hang de code overal
Toon de code en QR op het grote scherm en op een poster, zodat wie later komt ook kan meedoen.
Meng de generaties
Kies een deck met meerdere decennia, zodat ouders en leerlingen allebei een deel van de nummers kennen.
Check de geluidsinstallatie
In een zaal heb je echte speakers nodig. Test met het volume dat je straks nodig hebt.
Waarom het werkt in de klas
Geen accounts voor leerlingen
Leerlingen typen alleen een code en kiezen een bijnaam. Geen e-mailadres, geen aanmelding, geen schoolaccount.
Niets te installeren
Het draait in de browser, dus het werkt op de schoollaptops en Chromebooks die je al hebt.
Een hele klas tegelijk
De open spelvormen hebben geen spelerslimiet, dus de hele klas speelt tegelijk in plaats van op een beurt te wachten.
Liever echte kaarten?
Maak je eigen kaartspel: plak een playlist, print de PDF thuis of bestel de gedrukte kaarten.
Veelgestelde vragen
Hoeveel mensen kunnen meedoen aan een groot evenement?
In de open spelvormen zit er geen spelerslimiet in het spel. In een grote zaal is het wifi de praktische grens, dus test die vóór de dag zelf.
Kunnen ouders meedoen zonder iets te installeren?
Ja. Ze scannen de QR-code en spelen in hun browser.
Wat kost het?
Populaire openbare decks zijn gratis te spelen. Als je je eigen playlist omzet in een deck, zijn de eerste honderd kaarten van dat deck gratis. Leerlingen betalen nooit en hoeven zich nergens aan te melden.
Hebben leerlingen een account nodig?
Nee. Leerlingen doen mee met een kamercode of QR-code en kiezen een bijnaam. Alleen de docent die het spel start logt in, met een e-mailcode en zonder wachtwoord.
Klaar voor het eerste nummer?
Open een kamer op het bord, laat de klas meedoen en start binnen een paar minuten de eerste ronde.
Hitify is niet gelieerd aan Hitster of Jumbo. Hitster is een geregistreerd handelsmerk van Koninklijke Jumbo B.V.