Musikspel för klassrummet

Skolfest och öppet hus: ett spel som hela salen kan vara med i

På en skolfest, ett föräldramöte eller ett öppet hus vill du ha en aktivitet som vem som helst kan gå med i på några sekunder. Visa koden på den stora skärmen så spelar hela salen tillsammans.

Gratis att prova. Läraren som startar spelet loggar in med en engångskod via e-post, utan lösenord. Eleverna behöver inget konto: de går med via en kod eller QR-kod i webbläsaren.

Eftersom de öppna lägena inte har någon spelargräns växer spelet från en klass till en hel sal. Elever, föräldrar och lärare kan sitta sida vid sida med varsin enhet med webbläsare, och ingen behöver få reglerna förklarade.

För ett mindre tillfälle, som en födelsedag i klassen, fungerar spelet på smartboarden med en kort kortlek med låtar som födelsedagsbarnet själv valt.

Snabbstart för lärare

  1. 1

    Öppna ett rum på storbilden

    Gå till värdsidan på smartboarden, projektorn eller lärardatorn, välj en kortlek och ett spel, så visas en rumskod och en QR-kod.

  2. 2

    Eleverna går med i webbläsaren

    Varje elev, eller varje par, öppnar sidan på en dator, Chromebook, surfplatta eller telefon och skriver koden eller skannar QR-koden. De väljer ett smeknamn. Inget behöver installeras.

  3. 3

    Spela från tavlan

    Låten spelas i klassrummets högtalare, eleverna svarar på sina egna skärmar och tavlan visar avslöjandet och poängen.

Tidslinjen i en blick

En tidslinje är en rad låtar i utgivningsordning. Eleverna hör en ny låt, aldrig årtalet, och bestämmer var den hör hemma. Varje runda är en liten lektion i hur musiken förändrats genom decennierna.

Tips för klassrummet

Sätt koden överallt

Visa koden och QR-koden på den stora skärmen och på en affisch så att de som kommer sent också kan gå med.

Blanda generationerna

Välj en kortlek som täcker flera decennier så att både föräldrar och elever känner igen en del av låtarna.

Kontrollera ljudanläggningen

I en sal behövs riktiga högtalare. Testa med den volym du kommer att behöva.

Därför fungerar det i klassrummet

Inga konton för elever

Eleverna skriver bara en kod och väljer ett smeknamn. Ingen e-postadress, ingen registrering, ingen skolinloggning.

Inget att installera

Det körs i webbläsaren och fungerar därför på skolans datorer och Chromebooks som du redan har.

Hela klassen samtidigt

De öppna spellägena har ingen gräns för antal spelare, så hela klassen spelar tillsammans i stället för att vänta på sin tur.

Vanliga frågor

Hur många kan vara med på ett stort evenemang?

I de öppna lägena finns ingen spelargräns i själva spelet. I en stor sal är wifi den praktiska gränsen, så testa det före dagen.

Kan föräldrar vara med utan att installera något?

Ja. De skannar QR-koden och spelar i webbläsaren.

Vad kostar det?

Populära offentliga kortlekar är gratis att spela. Om du gör en egen kortlek av din spellista är de första hundra korten i den gratis. Eleverna betalar aldrig och behöver inte registrera sig.

Behöver eleverna ett konto?

Nej. Eleverna går med via en rumskod eller QR-kod och väljer ett smeknamn. Bara läraren som startar spelet loggar in, med en engångskod via e-post och utan lösenord.

Redo för den första låten?

Öppna ett rum på tavlan, låt klassen gå med och starta första rundan på några minuter.

Hitify är inte kopplat till Hitster eller Jumbo. Hitster är ett registrerat varumärke som tillhör Koninklijke Jumbo B.V.