Tidslinje
Tidslinjekort
Kategorin som spelar spelet i stället för att avbryta det.
100 uppdrag
Stjäl ett kort från spelaren till höger om dig.
Byt ett kort med kortleken, osett.
Säg årtalet för låten som spelades senast. Rätt, ta ett kort. Fel, förlora ett.
De här ber ingen om att prestera. De ändrar spelets läge: stjäl ett kort från den som leder, byt två med spelaren till vänster, blockera nästa tur, satsa ett kort på nästa årtal. Gillar ditt gäng gissningsspelet och vill slippa utmaningar är det här kategorin att ta.
De löser också det som får ett långt parti att dra ut på tiden, nämligen att någon drar ifrån redan vid kort femton. En handfull finns just för att straffa ledaren och lyfta den som ligger sist, så att leken hålls jämn ända in i mål.
Det är den enda kategorin som gör grundspelet mer intressant i stället för att pausa det, och därför är den standardrekommendationen för ett gäng som spelar för första gången.
Så fungerar tidslinjekorten
- 01 Blanda in dem i leken. Identisk QR-sida, så ingen ser ett komma.
- 02 Telefonen läser upp draget. Inget att prestera, inget att dricka.
- 03 Lös det och dra sedan igen, samma tur.
Alla 100 tidslinjeuppdrag
Varje drag i kategorin. Rösta på dem som är värda att behålla.
- 001 Stjäl ett kort från spelaren med flest kort.
- 002 Stjäl vilket kort som helst från vilken spelare som helst.
- 003 Stjäl ett kort från spelaren till vänster om dig.
- 004 Stjäl ett kort från spelaren till höger om dig.
- 005 Stjäl ett kort från spelaren mittemot dig.
- 006 Stjäl det nyaste kortet från spelaren som leder.
- 007 Gruppen väljer vem du stjäl från. Stjäl ett kort.
- 008 Snurra pilen. Stjäl ett kort från den som pilen pekar på.
- 009 Ta översta kortet i kortleken och lägg det gratis, utan gissning.
- 010 Ta översta kortet i kortleken och lägg det i din tidslinje gratis.
- 011 Dra igen. Placerar du rätt behåller du båda korten.
- 012 Alla erbjuder dig sitt nyaste kort. Behåll ett, lämna tillbaka resten.
- 013 Ta ett kort från var och en av de två spelarna bredvid dig.
- 014 Ta ett kort från den som ligger sist. Det användes ändå inte.
- 015 Titta på de tre översta korten i kortleken och behåll ett.
- 016 Ta ett kort från spelaren som har varit tystast hittills.
- 017 Säg ett årtionde. Alla som har ett kort därifrån ger dig ett.
- 018 Ta tillbaka det senaste kortet du förlorade, om någon fortfarande har det.
- 019 Stjäl ett kort, sedan stjäl spelaren du rånade från någon annan.
- 020 Alla lägger sitt äldsta kort i mitten. Du tar ett, resten går tillbaka.
- 021 Förlora ditt senast vunna kort.
- 022 Förlora ditt äldsta kort.
- 023 Ge ett av dina kort till spelaren med minst kort.
- 024 Ge ett av dina kort till en spelare du väljer.
- 025 Gruppen bestämmer vilket av dina kort du förlorar.
- 026 Snurra pilen. Den som pilen pekar på tar ett av dina kort.
- 027 Lägg tillbaka ett kort längst ner i kortleken.
- 028 Täck över ett av dina kort. Säg dess årtal ur minnet, annars förlorar du det.
- 029 Ge ditt bästa kort till den som ligger sämst till.
- 030 Alla förlorar sitt nyaste kort. Ja, du också.
- 031 Spelaren som leder förlorar två kort.
- 032 Förlora ett kort för varje kort ledaren har mer än du. Max tre.
- 033 Lämna tillbaka ett kort till kortleken och dra sedan ett nytt blint.
- 034 Välj en spelare. Ni förlorar båda ett kort.
- 035 Förlora ett kort, om inte en annan spelare frivilligt förlorar ett i stället.
- 036 Skänk ett kort till den som senast fick dig att skratta.
- 037 De två spelarna till vänster om dig tar varsitt kort från dig.
- 038 Förlora ett kort, eller hoppa över din nästa tur. Du väljer, högt.
- 039 Släng kortet som ligger tidigast i din tidslinje.
- 040 Släng kortet som ligger senast i din tidslinje.
- 041 Byt ett kort med spelaren till vänster om dig.
- 042 Byt ett kort med spelaren till höger om dig.
- 043 Byt ett kort med en spelare du väljer.
- 044 Alla skickar ett kort åt vänster.
- 045 Alla skickar ett kort åt höger.
- 046 Byt tre kort med spelaren mittemot dig.
- 047 Byt två kort med spelaren som ligger sist.
- 048 Byt hela din tidslinje med ledaren, om du vågar.
- 049 Alla skickar sitt nyaste kort två platser åt vänster.
- 050 Välj två andra spelare. De byter ett kort med varandra.
- 051 Byt ett kort med kortleken, osett.
- 052 Alla lägger ett kort i mitten, blanda och dela ut dem igen.
- 053 Byt plats med vilken spelare som helst. Korten ligger kvar på bordet, så du tar över dem.
- 054 Alla väljer två kort och skickar dem till spelaren till vänster om sig, samtidigt.
- 055 Ge en spelare det kort du gillar minst och ta ett av spelarens kort.
- 056 Två spelare du väljer byter två kort med varandra.
- 057 Alla blundar, pekar på ett kort i sin egen tidslinje och skickar just det till spelaren till vänster om sig.
- 058 Alla väljer ett kort och skickar det till spelaren till höger om sig, samtidigt.
- 059 Erbjud en spelare ett byte, kort mot kort. Spelaren får säga nej, men förlorar då ett kort.
- 060 Byt ett kort med den som ligger närmast dig i antal kort.
- 061 Blockera nästa spelare. Spelaren hoppar över sin tur.
- 062 Hoppa över din egen tur, men ta ett gratis kort för besväret.
- 063 Ledaren hoppar över sin nästa tur.
- 064 Välj en spelare. Innan spelaren placerar sitt nästa kort måste den säga kortets årtal inom två år, annars kastas det.
- 065 Nästa spelare måste placera sitt kort utan att höra låten.
- 066 Ditt nästa kort placeras blint. Ingen får hjälpa dig.
- 067 Ingen får prata under nästa spelares tur.
- 068 De två nästa spelarna byter turordning.
- 069 Vänd turordningen från och med nu.
- 070 Du får spela igen direkt efter den här turen.
- 071 Välj en spelare som tar din nästa tur åt dig. Resultatet blir ditt.
- 072 Alla spelar sin nästa tur med ena handen bakom ryggen.
- 073 Välj en spelare. Nästa tur placerar spelaren sitt kort utan att titta på årtalen som redan ligger.
- 074 Nästa spelare måste säga sin gissning innan låten tar slut.
- 075 Hoppa över nästa spelare, och spelaren efter den.
- 076 Spela din nästa tur stående.
- 077 Från och med nu måste du placera kort med bara vänster hand.
- 078 Spelaren till vänster om dig måste placera ditt nästa kort åt dig.
- 079 Ingen får säga ett årtal högt till din nästa tur.
- 080 Välj en spelare. Spelarens nästa stöld går förlorad, när den än kommer.
- 081 Tjuvkika på årtalet på översta kortet i kortleken.
- 082 Titta på översta kortet i kortleken. Säg dess årtal högt, sant eller falskt. Nästa spelare måste placera det på ditt ord.
- 083 Titta på översta kortet i kortleken och bestäm vem som drar det.
- 084 Skydda ett kort. Det kan inte stjälas under resten av spelet.
- 085 Skydda hela din tidslinje till din nästa tur.
- 086 Det här kortet är en joker. Behåll det. Spela ut det en senare tur för att lägga det kortet direkt på rätt plats utan att gissa.
- 087 Behåll det här kortet. Avbryt ett straff, för vem som helst, en gång.
- 088 Din nästa felplacering förlåts en gång. Flytta kortet dit det hör hemma och behåll det.
- 089 Satsa ett kort på nästa låt. Gissa årtalet inom tre år och ta två kort, annars förlorar du insatsen.
- 090 Satsa två kort på din nästa placering. Placerar du rätt tar du två till, placerar du fel förlorar du båda.
- 091 Utmana vilken spelare som helst. Närmast gissning på nästa låt tar ett kort från den andra.
- 092 Välj en rival. Resten av spelet förlorar den spelaren varje kort du förlorar.
- 093 Välj i hemlighet en spelare. Får den spelaren ett kort före din nästa tur, säg det och ta ett gratis kort.
- 094 Alla pekar på tre på den de tror leder. Flest pekningar förlorar ett kort.
- 095 Säg årtalet för låten som spelades senast. Rätt, ta ett kort. Fel, förlora ett.
- 096 Gissa hur många kort ledaren har vid din nästa tur. Exakt rätt, stjäl två av dem.
- 097 Alla räknar sina kort. Alla med fler än fyra ger dig ett.
- 098 Varje spelare skickar sitt nyaste kort till spelaren till vänster.
- 099 Vattenrunda. Alla dricker något, ingen vinner eller förlorar ett kort.
- 100 Alla med fler än fem kort kastar tills de har fem kvar.
Skriv ett själv
Bra sådana kommer med. Inget publiceras oläst.
FAQ
- Kräver de något av spelarna?
- Ingenting utöver korten som redan ligger på bordet. Inget uppträdande, inget drickande, ingen beröring.
- Gör de partiet längre?
- Något, och jämnare. Flera finns till för att dra tillbaka ledaren så att slutet inte är avgjort tidigt.
- Är det den att välja om vi bara gillar grundspelet?
- Ja. Det är den enda kategorin som ändrar själva spelet i stället för att avbryta det.
- Kan jag blanda den med de andra?
- Ja, och de flesta gör det. Tidslinjekorten utgör stommen och resten kryddar.