Das Musikspiel für Schulen und Klassen
Hitify Play ist ein Musikspiel, das Sie am Smartboard oder Beamer im Klassenzimmer leiten. Die Klasse tritt mit Code oder QR von jedem Gerät mit Browser bei und spielt gemeinsam. Keine Schülerkonten, nichts zu installieren.
Kostenlos ausprobieren. Die Lehrkraft, die das Spiel startet, meldet sich mit einem Code per E-Mail an, ohne Passwort. Schüler:innen brauchen kein Konto: Sie treten mit Code oder QR im Browser bei.
Ein Song läuft über die Lautsprecher, niemand sieht das Jahr, und die Klasse muss ihn zeitlich einordnen. In den offenen Modi spielen alle gleichzeitig mit, eine ganze Klasse oder mehr, und keiner sitzt wartend herum.
Es passt in den Musikunterricht, als zehnminütige Pause vom Schulbuch, zum letzten Schultag oder aufs Schulfest. Sie wählen das Deck und bestimmen damit, welche Songs die Klasse hört.
Welches Spiel für welche Klasse?
Partyraum: Year Rush
Alle raten gleichzeitig das Jahr, und wer am nächsten dran ist, gewinnt. Eine ganze Klasse oder mehr, kein Spielerlimit, in Minuten vorbei.
Partyraum: Timeline
Alle legen gleichzeitig an einer gemeinsamen Zeitleiste an, und die Klasse diskutiert die Reihenfolge zusammen. Gut für eine Stunde über die Jahrzehnte.
Timeline, nacheinander
Die klassische Variante mit abwechselnden Zügen, am besten für kleine Gruppen, die Leseecke oder die SV-Sitzung.
Schnellstart für Lehrkräfte
- 1
Raum am Whiteboard öffnen
Rufen Sie die Host-Seite am Smartboard, Beamer oder Lehrerlaptop auf, wählen Sie ein Deck und einen Spielmodus, schon erscheinen Raumcode und QR-Code.
- 2
Schüler:innen treten im Browser bei
Jede:r Einzelne oder jedes Zweierteam öffnet die Seite am Laptop, Chromebook, Tablet oder Handy und gibt den Code ein oder scannt den QR-Code. Dann einen Spitznamen wählen. Nichts muss installiert werden.
- 3
Gespielt wird von der Tafel aus
Der Song läuft über die Lautsprecher im Klassenzimmer, die Klasse antwortet auf den eigenen Bildschirmen, und vorne sehen alle die Auflösung und den Punktestand.
Die Zeitleiste auf einen Blick
Eine Zeitleiste ist eine Reihe von Songs in der Reihenfolge ihres Erscheinens. Die Klasse hört einen neuen Song, ohne das Jahr zu kennen, und entscheidet, wo er hingehört. So wird jede Runde zu einer kleinen Zeitreise durch die Jahrzehnte der Musik.
Welche Geräte funktionieren
Jedes Gerät mit Browser
Schullaptops, Chromebooks, Tablets und Handys funktionieren alle. Es wird nichts installiert, und die Schule muss keine Software freigeben.
Eins pro Person oder pro Zweierteam
Zwei teilen sich ein Gerät, wenn der Laptopwagen knapp ist oder nicht alle ein Handy haben. In Paaren wird außerdem mehr über die Antwort gesprochen.
Eigene Geräte mitbringen
Erlaubt Ihre Schule private Handys, treten die Schüler:innen per QR-Code bei. Wenn nicht, nehmen Sie die Schulgeräte.
Warum es im Unterricht funktioniert
Keine Konten für Schüler:innen
Man gibt nur einen Code ein und wählt einen Spitznamen. Keine E-Mail-Adresse, keine Registrierung, kein Schul-Login.
Nichts zu installieren
Es läuft im Browser, also auf den Schullaptops und Chromebooks, die ohnehin da sind.
Die ganze Klasse gleichzeitig
Die offenen Spielmodi haben kein Spielerlimit. Alle spielen mit, niemand wartet, bis er dran ist.
Lieber echte Karten?
Erstelle dein eigenes Kartenspiel: Playlist einfügen, das PDF zu Hause drucken oder gedruckte Karten bestellen.
Häufige Fragen
Welche Geräte können Schüler:innen nutzen?
Jedes Gerät mit Browser: Laptop, Chromebook, Tablet oder Handy. Ein Gerät pro Person geht, ein Gerät pro Zweierteam auch, praktisch bei einem Laptopwagen oder wenn nicht alle ein Handy haben.
Brauchen Schüler:innen ein Konto oder eine Installation?
Nein. Sie geben den Raumcode ein oder scannen den QR-Code, wählen einen Spitznamen und spielen. Es wird nichts installiert und niemand registriert sich.
Wie viele Schüler:innen können mitspielen?
In den offenen Modi gibt es kein Spielerlimit, also kann eine ganze Klasse oder mehr gleichzeitig spielen. Die rundenbasierte Timeline ist für kleine Gruppen gedacht.
Ist es kostenlos?
Beliebte öffentliche Decks sind kostenlos spielbar. Bei einem Deck aus Ihrer eigenen Playlist sind die ersten hundert Karten gratis. Schüler:innen zahlen nie.
Alle Seiten für Schulen und Klassen
Bereit für den ersten Song?
Öffnen Sie einen Raum am Whiteboard, lassen Sie die Klasse beitreten und starten Sie in wenigen Minuten die erste Runde.
Hitify ist nicht mit Hitster oder Jumbo verbunden. Hitster ist ein eingetragenes Warenzeichen von Koninklijke Jumbo B.V.